FF7 Remake Part 3 Story Compleet: Smooth Sailing Ahead

Apr 03,25

Spannend nieuws voor fans van de Final Fantasy 7 Remake -serie: de hoofdverhaallijn van de deel 3 is nu voltooid, en de ontwikkeling gaat verder zonder vertragingen, volgens regisseur Naoki Hamaguchi en producent Yoshinori Kitase in een recent interview met Famitsu. Deze voortgangsupdate komt net voor de pc -poortlancering van Final Fantasy 7 Rebirth, de tweede aflevering in de trilogie.

Ontwikkeling op schema, geen vertragingen voor de aankomende release

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier Afbeelding van Famitsu

In het interview onthulde Hamaguchi dat de ontwikkeling van de derde game heel soepel verloopt, meteen begonnen na de voltooiing van de FF7 -wedergeboorte. "We gaan door zonder enige vertraging van het schema dat we hadden gepland toen we het remake -project lanceerden, dus we hopen dat je er naar uitkijkt," verklaarde hij.

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Kitase deelde ook een update over de verhaallijn van de derde game. Hij zei dat het hoofdscenario al was voltooid vóór de PlayStation 5 -release van FF7 Rebirth in februari 2024, maar het vereiste verder polijsten. Hij bevestigt nu dat het verhalenschrijven definitief compleet is en de tevredenheid uitgesproken over het eindproduct. "Ik gaf het [het verhalenschrijf] aan Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) als huiswerk om het remake -project af te ronden, terwijl het origineel werd respecteren en een gevoel van tevredenheid gaf dat niet werd gevoeld in het origineel. Dat werd eindelijk voltooid aan het einde van het jaar en het scenario voor de derde aflevering was," kitase verklaarde. Hij voegde eraan toe dat hij gelooft dat het een bevredigende conclusie zal zijn voor de trilogie voor fans.

Team geeft toe dat ze zich in eerste instantie zorgen maakten over de vrijlating van de wedergeboorte

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Final Fantasy 7 Rebirth, uitgebracht in begin 2024, is met wijdverbreide toejuiching en positieve ontvangst van critici, fans en gamers ontvangen. Ondanks het succes hadden de ontwikkelaars zich aanvankelijk bezorgd over hoe het zou worden ontvangen, vooral als het tweede deel van een trilogie. Kitase gaf toe: "Ik maakte me zorgen over hoe het zou resoneren met spelers en gamefans omdat het een remake was en de tweede in een trilogie. [Maar] uiteindelijk was ik blij om zulke positieve beoordelingen te ontvangen dat het die zorgen overwon." De positieve feedback heeft het zelfvertrouwen van het team vergroot bij het naderen van de finale. Hamaguchi voegde eraan toe: "In die zin denk ik dat we ons werk hebben gedaan om een ​​goede sfeer te creëren voor de derde aflevering."

Het succes van wedergeboorte kan worden toegeschreven aan de meeslepende verhaallijn en boeiende gameplay, die Hamaguchi toeschrijft aan een "op logica gebaseerde aanpak". In een interview met Automaton legde hij uit dat hoewel ze feedback van medewerkers en spelers overwegen via bètatestsessies, ze een specifiek beleid volgen om te bepalen wat ze moeten opnemen. Zoals vertaald door Automaton: "Als ons doel A is, en we krijgen een mening als 'Ik wil in plaats daarvan', kunnen we er niets aan doen omdat het gewoon iemands voorkeur is. Als we echter een mening krijgen als 'Als je ook B toevoegt, zou het dan niet nog beter zijn?' Dan zal ik erover nadenken om het te integreren, indien mogelijk. "

PC -gaming is nu de norm

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Het interview raakte ook de groeiende trend van pc -gaming. Kitase merkte op dat met de toenemende populariteit van pc -gaming en stijgende ontwikkelingskosten, het essentieel is om een ​​breder publiek te bereiken. Hij wees erop dat hoewel sommige regio's mogelijk geen reguliere consoles hebben vanwege verschillende beleidsmaatregelen, pc's alomtegenwoordig zijn. "Wat PCS betreft, er zijn geen grenzen, dus ik denk dat het onvermijdelijk is dat pc -versies zullen worden vrijgegeven om meer mensen te laten spelen," zei Kitase.

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Het team gaf prioriteit aan de pc -poort van FF7 Rebirth om te voldoen aan de veranderende voorkeuren van gamers. Hamaguchi verklaarde: "Ik heb het gevoel dat de stroom van gamegebruikers ter wereld daar veel is veranderd. Daarom hebben we ons gericht op het maken van de pc -versie van FFVII -wedergeboorte korter dan de periode waarin de pc -versie van FFVII -remake werd vrijgegeven."

Met de ervaringen van de eerste twee releases belooft de laatste aflevering van de Final Fantasy 7 remake -trilogie een langverwachte conclusie te zijn. Fans kunnen uitkijken naar mogelijk snellere toegang tot de pc -versie, waardoor de volledige remake -projectervaring een wereldwijd publiek bereikt.

Final Fantasy 7 Rebirth is nu beschikbaar op pc via Steam en op zijn oorspronkelijke console, The PlayStation 5. Als je nog niet aan deze epische reis met Cloud bent begonnen en zijn bondgenoten, is de eerste aflevering, Final Fantasy 7 Remake, beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC via Steam.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.