Nintendo Snubs AI: "Tiada Tempat untuk Teknologi Generatif"

Dec 10,24

Keengganan berterusan Nintendo untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam proses pembangunan permainannya menyerlahkan pendekatan berhati-hati di tengah-tengah pelukan industri yang semakin meningkat terhadap teknologi ini. Presiden Shuntaro Furukawa memetik kebimbangan terhadap hak harta intelek dan pelanggaran hak cipta sebagai sebab utama keputusan ini. Sambil mengiktiraf peranan AI yang telah lama wujud dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC, Furukawa membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu yang mampu mencipta kandungan asal. Beliau menyatakan kebimbangan tentang potensi AI generatif untuk secara tidak sengaja melanggar IP sedia ada.

Furukawa menekankan dedikasi Nintendo terhadap pendekatan reka bentuk permainan yang unik dan diasah selama beberapa dekad, mengutamakan penciptaan pengalaman tersendiri yang tidak boleh direplikasi semata-mata melalui kemajuan teknologi. Ini sangat berbeza dengan strategi syarikat perjudian utama yang lain. Ubisoft, sebagai contoh, menggunakan AI generatif dalam Project Neural Nexusnya, menggunakannya sebagai alat untuk meningkatkan interaksi NPC, manakala Square Enix dan EA melihat AI generatif sebagai cara untuk meningkatkan penciptaan kandungan dan menyelaraskan proses pembangunan. Walau bagaimanapun, komitmen Nintendo terhadap metodologi kreatifnya yang mantap dan kebimbangannya mengenai perlindungan IP mengukuhkan pendirian semasanya terhadap memasukkan AI generatif ke dalam permainannya. Syarikat itu percaya cadangan nilai uniknya bergantung pada lebih daripada sekadar inovasi teknologi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.