Nintendo Snubs AI: "Walang Lugar para sa Generative Tech"

Dec 10,24

Ang matatag na pagtanggi ng Nintendo na isama ang generative AI sa proseso ng pagbuo ng laro nito ay nagha-highlight ng isang maingat na diskarte sa gitna ng lumalaking pagyakap ng industriya sa teknolohiyang ito. Binanggit ni Pangulong Shuntaro Furukawa ang mga alalahanin sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian at paglabag sa copyright bilang mga pangunahing dahilan para sa desisyong ito. Habang kinikilala ang matagal nang tungkulin ng AI sa pagbuo ng laro, lalo na sa kontrol ng pag-uugali ng NPC, nakilala ni Furukawa ang tradisyonal na AI at ang mas bagong generative AI na may kakayahang lumikha ng orihinal na nilalaman. Nagpahayag siya ng pangamba tungkol sa potensyal ng generative AI na hindi sinasadyang lumabag sa kasalukuyang IP.

Binibigyang-diin ni Furukawa ang dedikasyon ng Nintendo sa natatangi at pinahusay na diskarte nito sa mga dekada sa disenyo ng laro, na binibigyang-priyoridad ang paglikha ng mga natatanging karanasan na hindi maaaring kopyahin lamang sa pamamagitan ng mga pagsulong sa teknolohiya. Malaki ang kaibahan nito sa mga diskarte ng iba pang malalaking kumpanya ng paglalaro. Ang Ubisoft, halimbawa, ay gumagamit ng generative AI sa Project Neural Nexus nito, na ginagamit ito bilang isang tool upang mapahusay ang mga pakikipag-ugnayan ng NPC, habang nakikita ng Square Enix at EA ang generative AI bilang isang paraan upang palakasin ang paglikha ng nilalaman at i-streamline ang mga proseso ng pagbuo. Gayunpaman, ang pangako ng Nintendo sa itinatag nitong malikhaing pamamaraan at ang mga alalahanin nito tungkol sa proteksyon ng IP ay nagpapatibay sa kasalukuyang paninindigan nito laban sa pagsasama ng generative AI sa mga laro nito. Naniniwala ang kumpanya na umaasa ang natatanging value proposition nito sa higit pa sa teknolohikal na pagbabago.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.