The Witcher 4 akan mengejutkan dengan NPC yang realistik. "Setiap watak akan menjalani kisah mereka sendiri"

Feb 10,25

cd merah menetapkan standard baru untuk pembangunan watak bukan pemain (NPC) di The Witcher 4. Berikutan maklum balas pada Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3

, Studio bertujuan untuk mewujudkan dunia yang benar -benar mendalam yang dihuni oleh watak -watak yang boleh dipercayai dan menarik.

Pengarah Permainan Sebastian Kalemba menggariskan pendekatan inovatif mereka: "Kami mempunyai peraturan: Setiap NPC sepatutnya kelihatan seperti mereka menjalani kehidupan mereka sendiri dengan cerita mereka sendiri."

Komitmen ini terbukti dalam treler debut, mempamerkan kampung terpencil Stromford. Penduduk kampung mematuhi takhayul yang unik, berpusat di sekitar dewa hutan. Adegan menggambarkan seorang gadis berdoa di hutan sehingga Ciri tiba untuk memerangi raksasa.

Kalemba selanjutnya menekankan realisme: "Kami berhasrat untuk menjadikan NPC sebagai realistik yang mungkin - dari penampilan hingga ekspresi wajah dan tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang lebih mendalam daripada sebelumnya. Kami benar -benar cuba menetapkan bar baru untuk kualiti. "

pemaju berhasrat untuk setiap kampung dan watak untuk memiliki ciri -ciri dan naratif yang berbeza, mencerminkan nuansa budaya masyarakat terpencil.

The Witcher 4 dijadualkan untuk pelepasan 2025, dan jangkaan adalah tinggi di kalangan peminat yang ingin menyaksikan pendekatan revolusioner ini ke bangunan dunia dan watak. Projekt
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.