De Witcher 4 zal verrassen met realistische NPC's. "Elk personage zal hun eigen verhaal leven"

Feb 10,25

CD Rood stelt een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van het niet-speler karakter (NPC) in de Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en de Witcher 3

, de Studio wil een echt meeslepende wereld creëren die bevolkt is door geloofwaardige en boeiende personages.

Game Director Sebastian Kalemba schetste hun innovatieve aanpak: "We hebben een regel: elke NPC zou eruit moeten zien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal."

>

Deze verbintenis is duidelijk in de debuuttrailer, met het afgelegen dorp Stromford. Dorpelingen houden zich aan uniek bijgeloof, gecentreerd rond een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om een ​​monster te bestrijden.

Kalemba benadrukte verder het realisme: “We willen NPC's zo realistisch mogelijk maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe balk voor kwaliteit in te stellen. ”

De ontwikkelaars zijn van plan dat elk dorp en het karakter verschillende eigenschappen en verhalen bezitten, die de culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.

Projekt De Witcher 4 is gepland voor een release van 2025, en de verwachting is hoog onder fans die graag getuige zijn van deze revolutionaire benadering van wereld- en karakteropbouw. ​​<🎵>
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.