Ang Witcher 4 ay sorpresa sa makatotohanang mga NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Feb 10,25
Ang

CD RED ay nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa pag-unlad ng non-player character (NPC) sa The Witcher 4. Kasunod ng puna sa cyberpunk 2077 at Ang Witcher 3

, ang Nilalayon ng Studio na lumikha ng isang tunay na nakaka -engganyong mundo na napapaligiran ng mga mapagkakatiwalaan at nakakaakit na mga character.

Game Director Sebastian Kalemba na inilarawan ang kanilang makabagong diskarte: "Mayroon kaming isang panuntunan: Ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila ng kanilang sariling buhay sa kanilang sariling kwento."

Ang pangako na ito ay maliwanag sa debut trailer, na nagpapakita ng malayong nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay sumunod sa mga natatanging pamahiin, na nakasentro sa paligid ng isang diyos ng kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Ang karagdagang binibigyang diin ng Kalemba ang pagiging totoo: "Nilalayon naming gawing makatotohanang ang mga NPC - mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon at pag -uugali sa mukha. Lumilikha ito ng isang mas malalim na paglulubog kaysa sa dati. Sinusubukan naming magtakda ng isang bagong bar para sa kalidad. ”

nilalayon ng mga nag -develop para sa bawat nayon at karakter na magkaroon ng natatanging mga ugali at salaysay, na sumasalamin sa mga nuances ng kultura ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang Witcher 4 ay natapos para sa isang 2025 na paglabas, at ang pag -asa ay mataas sa mga tagahanga na sabik na masaksihan ang rebolusyonaryong diskarte na ito sa mundo at gusali ng character. Projekt
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.