The Witcher 4 จะประหลาดใจกับ NPC ที่สมจริง “ ตัวละครแต่ละตัวจะมีชีวิตอยู่ของตัวเอง”

Feb 10,25

CD RED กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนาตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ใน Witcher 4. ข้อเสนอแนะต่อไปนี้เกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3

สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงโดยมีตัวละครที่น่าเชื่อถือและน่าดึงดูด

ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา:“ เรามีกฎ: ทุก NPC ควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง”

ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างการเปิดตัวซึ่งจัดแสดงหมู่บ้านระยะไกลของ Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในไสยศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่เทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นหญิงสาวที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

Kalemba เน้นความสมจริงต่อไป:“ เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากลักษณะที่ปรากฏไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ลึกกว่าเดิม เรากำลังพยายามตั้งค่าบาร์ใหม่เพื่อคุณภาพ”

นักพัฒนาตั้งใจให้แต่ละหมู่บ้านและตัวละครมีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่แยกได้

The Witcher 4 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปี 2025 และความคาดหวังนั้นสูงในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเห็นแนวทางการปฏิวัตินี้เพื่อโลกและการสร้างตัวละคร Projekt
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.