The Witcher 4 sẽ ngạc nhiên với các NPC thực tế. "Mỗi nhân vật sẽ sống câu chuyện của riêng họ"

Feb 10,25

Cd Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho sự phát triển của nhân vật không chơi (NPC) trong Witcher 4. Theo phản hồi sau Studio nhằm mục đích tạo ra một thế giới thực sự nhập vai bởi các nhân vật đáng tin cậy và hấp dẫn. Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã phác thảo cách tiếp cận sáng tạo của họ: Chúng tôi có một quy tắc: Mọi NPC sẽ trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng họ với câu chuyện của riêng họ. Cam kết này thể hiện rõ trong đoạn trailer đầu tay, giới thiệu ngôi làng xa xôi của Stromford. Dân làng tuân thủ những mê tín độc đáo, tập trung vào một vị thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri đến để chiến đấu với một con quái vật.

Kalemba nhấn mạnh hơn nữa chủ nghĩa hiện thực: Hiện chúng tôi hướng đến việc làm cho các NPC trở nên thực tế nhất có thể - từ ngoại hình đến biểu cảm và hành vi trên khuôn mặt. Điều này sẽ tạo ra một sự đắm chìm thậm chí sâu hơn trước. Chúng tôi thực sự đang cố gắng đặt một thanh mới về chất lượng.

Các nhà phát triển có ý định cho mỗi ngôi làng và tính cách sở hữu những đặc điểm và câu chuyện riêng biệt, phản ánh các sắc thái văn hóa của các cộng đồng bị cô lập.

The Witcher 4 dự kiến ​​phát hành năm 2025 và dự đoán cao trong số những người hâm mộ mong muốn chứng kiến ​​cách tiếp cận mang tính cách mạng này đối với việc xây dựng thế giới và nhân vật.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.