ESA onthult initiatief voor gametoegankelijkheidsfuncties

Apr 26,25

De Entertainment Software Association (ESA) heeft onlangs het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief een samenwerkingsinspanning waarbij grote spelers in de industrie zijn betrokken zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra bedrijven, waaronder Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, zijn ook lid geworden van de oorzaak, waarbij de ESA toezicht houdt op het management van het initiatief.

Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven een gestandaardiseerde set van 24 "tags" gebruiken om hun games te labelen, waardoor informatie over de toegankelijkheidsfunctie wordt geboden op digitale winkelpuien en productpagina's. Deze tags helpen consumenten te begrijpen welke toegankelijkheidsfuncties beschikbaar zijn in elke game, zoals "duidelijke tekst", "grote en duidelijke ondertitels", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad" en "speelbaar zonder knooppeinzichten", onder anderen.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die wordt geleverd met het spelen van videogames. toneelstuk."

De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op basis van bedrijf, en hoewel niet verplicht, beloven ze de game-ervaring voor spelers met een handicap aanzienlijk te verbeteren. Aanvankelijk zullen de tags beschikbaar zijn in het Engels, met mogelijke uitbreidingen of aanpassingen aan de in de toekomst verwacht tags.

Toegankelijke gamesinitiatief Tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, zoals muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat. Bovendien kunnen alle gamegeluiden gelijktijdig worden aangepast met één volumeregeling.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers het spel ervaren met Mono Audio, waarbij dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en effectief een enkel, gecombineerd audiokanaal biedt.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun positie aangeven van links naar rechts, maar niet van boven, hieronder, vooruit of achter.

Tag: surround sound

Beschrijving: Met surround sound kunnen spelers de richting van geluiden vanuit elke hoek achterhalen.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: Deze functie maakt het gebruik van schermlezers of spraakverhelling voor menu's en meldingen mogelijk, waardoor spelers kunnen navigeren en met het spel kunnen communiceren via auditieve signalen.

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze tag ondersteunt zowel auditieve als visuele functies, waardoor spelers tekst-naar-spraak en spraak-to-text kunnen gebruiken voor in-game chats met andere spelers, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats wordt vergemakkelijkt.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, waaronder ten minste één die de uitdaging intensiteit vermindert. Gedetailleerde beschrijvingen van de verschillen tussen moeilijkheidsniveaus worden verstrekt.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: Spelers kunnen hun voortgang op elk moment handmatig opslaan, behalve op specifieke momenten, zoals wanneer het spel bespaart of laadt, of wanneer opslaan kan leiden tot game-breaking scenario's.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers de knopbediening herschikken met behulp van methoden zoals knopwisseling. De tag "Volledige invoer remapping" biedt meer uitgebreide remapping -opties voor besturing.

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: spelers kunnen elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenborden, muizen, controllers en virtuele bedieningselementen op het scherm. Dit omvat ook functionaliteit van de stick -stick van de controller.

Tag: stokinversie

Beschrijving: spelers kunnen de richting van thumbsticks en andere directionele inputs omkeren, die de spelbeweging beïnvloeden in zowel verticale als horizontale richtingen.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: deze functie maakt gameplay mogelijk zonder digitale ingangen zoals sleutels of knoppen te bevatten, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog steeds houdingen vereisen.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel zonder de noodzaak van repetitieve knopacties, zoals knoppuree of snelle evenementen.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met slechts een toetsenbord, zonder andere invoerapparaten te vereisen.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: Met deze functie kan gameplay alleen een muis worden gebruikt, inclusief ondersteuning voor adaptieve technologieën die toewijzen aan muisinvoer.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: spelers kunnen het spel en de menu's besturen met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij drukgevoeligheid geen factor is.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: Deze functie ondersteunt de gameplay met alleen aanraakbedieningen, waardoor de noodzaak voor niet-touch-invoerapparaten wordt geëlimineerd.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel zonder dat ze motion -controles hoeven te gebruiken.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.

Visuele functies

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze tag, die zowel auditieve als visuele functies bevat, stelt spelers in staat om tekst-naar-spraak en spraak-to-text te gebruiken voor in-game chats, die realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats bieden.

Tag: wissen tekst

Beschrijving: tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt weergegeven met een redelijke grootte en contrast, die kan worden aangepast. Het lettertype is minder gestileerd of kan worden gewijzigd in een meer leesbare optie.

Tag: grote tekst

Beschrijving: spelers kunnen een groot lettergrootte gebruiken voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: Ondertitels worden verstrekt voor alle dialoog, met verstelbare grootte, achtergrondtransparantie en lettertype -opties om leesbaarheid te waarborgen en overlappende overlappen met kritieke game -elementen te voorkomen.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd zonder alleen op kleur te vertrouwen, in plaats daarvan vorm, patroon, pictogrammen of tekst te gebruiken.

Tag: camera comfort

Beschrijving: Deze functie elimineert of maakt het aanpassen van camera-effecten die kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte en geforceerde verhalende beweging.

Het toegankelijke Games -initiatief is een belangrijke stap voorwaarts in het maken van videogaming inclusiever en aangenamer voor iedereen, wat een collectieve verbintenis van de industrie weerspiegelt om prioriteit te geven aan toegankelijkheid.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.