ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับคุณสมบัติการเข้าถึงเกม
สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) เพิ่งเปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมรายใหญ่เช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft บริษัท เพิ่มเติมรวมถึง Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ได้เข้าร่วมกับสาเหตุด้วย ESA ที่ดูแลการจัดการความคิดริเริ่ม
ภายใต้ความคิดริเริ่มนี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุดมาตรฐาน 24 "แท็ก" เพื่อติดฉลากเกมของพวกเขาโดยให้ข้อมูลคุณสมบัติการเข้าถึงโดยละเอียดเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ แท็กเหล่านี้จะช่วยให้ผู้บริโภคเข้าใจว่าคุณลักษณะการเข้าถึงใดมีอยู่ในแต่ละเกมเช่น "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion" "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" และ "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ"
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยๆเกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปในแต่ละ บริษัท และในขณะที่ไม่บังคับพวกเขาสัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นที่มีความพิการอย่างมีนัยสำคัญ ในขั้นต้นแท็กจะมีให้ในภาษาอังกฤษโดยมีการขยายหรือการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้นกับแท็กที่คาดหวังในอนาคต
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ เช่นเพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, เสียงข้อความเป็นคำพูด, เสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้พร้อมกันด้วยการควบคุมระดับเสียงเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมด้วยเสียงโมโนซึ่งมีการส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางโดยให้ช่องสัญญาณเสียงรวมเดียวอย่างมีประสิทธิภาพ
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเสียงสเตอริโอที่เสียงระบุตำแหน่งของพวกเขาจากซ้ายไปขวา แต่ไม่ได้มาจากด้านบนด้านล่างข้างหน้าหรือด้านหลัง
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: ด้วยเสียงรอบทิศทางผู้เล่นสามารถระบุทิศทางของเสียงได้จากทุกมุม
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางและโต้ตอบกับเกมผ่านตัวชี้นำการได้ยิน
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: แท็กนี้รองรับทั้งคุณสมบัติการได้ยินและการมองเห็นช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ อำนวยความสะดวกในการบรรยายตามเวลาจริงของการแชทข้อความและการถอดเสียงแชทด้วยเสียง
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งรายการที่ช่วยลดความเข้มข้นของความท้าทาย คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับความยากมีให้
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ทุกจุดยกเว้นในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงเช่นเมื่อเกมกำลังประหยัดหรือโหลดหรือเมื่อบันทึกอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่ทำลายเกม
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่โดยใช้วิธีการเช่นการแลกเปลี่ยนปุ่ม แท็ก "อินพุตรีดเต็ม" เสนอตัวเลือกการแมปควบคุมที่ครอบคลุมมากขึ้น
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกำหนดแอ็คชั่นเกมใด ๆ ให้กับการควบคุมใด ๆ ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงคีย์บอร์ด, หนู, คอนโทรลเลอร์และการควบคุมบนหน้าจอเสมือนจริง นอกจากนี้ยังรวมถึงฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์ Swapping
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกลับทิศทางของ thumbsticks และอินพุตทิศทางอื่น ๆ ที่มีผลต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางแนวตั้งและแนวนอน
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้การเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องเก็บอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องค้างอยู่
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้โดยไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้เพียงแป้นพิมพ์โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมและเมนูโดยใช้อินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มเท่านั้นที่ความไวของแรงดันไม่ได้เป็นปัจจัย
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้รองรับการเล่นเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัสใด ๆ
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่จำเป็นต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: แท็กนี้ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติการได้ยินและการมองเห็นช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมให้คำบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดเสียงแชทด้วยเสียง
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดและความคมชัดที่เหมาะสมซึ่งสามารถปรับได้ ตัวอักษรนั้นมีสไตล์น้อยกว่าหรือสามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลือกที่อ่านได้มากขึ้น
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าที่สัมพันธ์กับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: คำบรรยายมีให้สำหรับการสนทนาทั้งหมดด้วยขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตัวเลือกตัวอักษรเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถอ่านได้และหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับองค์ประกอบเกมที่สำคัญ
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: ข้อมูลสำคัญได้รับการสื่อสารโดยไม่ต้องพึ่งพาสีเพียงอย่างเดียวโดยใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทน
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยลดหรือช่วยให้การปรับเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ
ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการสร้างวิดีโอเกมให้ครอบคลุมและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับทุกคนสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นโดยรวมจากอุตสาหกรรมเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึง
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้