Lokale Thunk vermeed Roguelikes in de ontwikkeling van Balatro, behalve de spits verslaan

Apr 25,25

Lokaal Thunk, de ontwikkelaar achter de populaire game Balatro, heeft een uitgebreid verslag gedeeld van de ontwikkelingsreis van de game op zijn persoonlijke blog. In een verrassende openbaring bekende de lokale Thunk geen Roguelike -games tijdens de ontwikkeling van Balatro, met een enkele uitzondering. Vanaf december 2021 besloot hij bewust Roguelike -games te vermijden om de vreugde van ontdekking en experimenten in game -ontwerp te behouden, die hij diep waardeert als een hobbyist.

"Ik wil hier Crystal Clear zijn en zeggen dat dit niet was omdat ik dacht dat het zou resulteren in een beter spel, dit was omdat het maken van games mijn hobby is, ze vrijgeven en geld verdienen niet is, zo naïef het verkennen van Roguelike Design (en vooral DeckBuilder Design, omdat ik nog nooit had gespeeld van bestaande games. hebben geresulteerd in een strak speler, maar het zou het doel hebben verslagen van wat ik leuk vind aan het maken van games, "legde Thunk uit.

Ongeveer anderhalf jaar later brak hij echter eenmaal zijn heerschappij door Slay the Spire te spelen, die hij beschreef als een spel dat hem in ontzag liet. "Holy shit," schreef hij, "nu ** dat ** een spel is." Aanvankelijk begon hij te spelen om de implementatie van de controller voor kaartspellen te bestuderen, maar bevond zich diep bezig met het spel, dankbaar dat hij het niet eerder had gespeeld om te voorkomen dat het ontwerp werd gekopieerd.

De blogpost van lokale Thunk is gevuld met fascinerende inzichten in het ontwikkelingsproces. Hij deelde dat de werkmap van de game oorspronkelijk "CardGame" heette en bleef ongewijzigd tijdens de ontwikkeling. De werktitel voor een groot deel van zijn ontwikkeling was "Joker Poker". Hij besprak ook verschillende geschrapt functies, waaronder een pseudo-shop-systeem voor het upgraden van kaarten, een aparte valuta voor herschikkingen en een 'Golden Seal'-mechanisme voor speelkaarten.

Een interessante anekdote onthulde hoe Balatro eindigde met 150 jokers. Vanwege een miscommunicatie tijdens een ontmoeting met de uitgever Playstack in oktober 2023, noemde de lokale Thunk aanvankelijk 120 jokers, maar stemde later in om het te verhogen tot 150, en vond het een beter aantal.

Lokale Thunk deelde ook de oorsprong van zijn naam van de ontwikkelaar, die voortkomt uit een programmeergrap. Zijn partner, terwijl hij leerde coderen in R, stelde humoristisch voor om variabelen 'Thunk' te noemen. Dit leidde tot de oprichting van "Local Thunk" in Lua -programmering, die hij later aannam als zijn ontwikkelaar.

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in meer details over de creatie van Balatro, is de blog van lokale Thunk een schat aan informatie. Ign heeft Balatro sterk geprezen, het een 9/10 toekennen en het beschrijven als "een dekbuilder van eindeloos bevredigende proporties, het is het soort plezier dat hele weekendplannen dreigt te ontsporen terwijl je veel te laat wakker blijft in de ogen van een nar die je verleidt voor nog een run."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.