„Ostrze ognia: odsłonięcie pierwszego wyglądu”
Kiedy usiadłem, aby zagrać w najnowszym projekcie programistów MercurySteam, Blades of Fire , spodziewałem się czegoś przypominającego studio Castlevania: Lords of Shadow Games, być może zaktualizowane o współczesne stylizację God of War . Jednak godzinę po grze zanurzyłem się w doświadczeniu duszy, w którym skupiono się na statystykach broni, a nie tradycyjnym rozwoju postaci RPG. Pod koniec mojej trzygodzinnej praktycznych sesji stało się jasne, że Blades of Fire Tups Fink Ground, ale oferują wyjątkowy i wciągający zwrot akcji.
Na pierwszy rzut oka Blades of Fire mogą wydawać się klonem pracy Sony Santa Monica, szczególnie z jej mrocznym scenerią fantasy, ciężką walką i kamerą trzeciej osoby, która utrzymuje cię blisko akcji. Gra podziela wiele podobieństw z epoką nordycką podróży Kratos, w tym eksplorowanie mapy wypełnionej kręconymi ścieżkami i skrzyniami skarbowymi, wspomaganymi przez młodego towarzysza, który pomaga w rozwiązywaniu zagadek. Razem szukaliśmy kobiety dzikich mieszkających w domu na gigantycznym stworzeniu. Gra pożycza również elementy z biblioteki Software, takie jak punkty kontrolne w kształcie kowadła, które uzupełniają mikstury zdrowotne i odradzają wrogów po odpoczynku. Podczas gdy te elementy mogą wydawać się zbyt znajome, Blades of Fire udaje się rzeźbić własną ścieżkę.
Świat gry przywołuje nostalgiczną klimat fantasy z lat 80., w której postacie takie jak Conan the Barbarzyńca pasowałyby wśród muskularnych żołnierzy, a dziwaczne wrogowie, tacy jak stworzenia przypominające orangutan na bambusowych patykach, nie byłyby nie na miejscu w labiryncie Jima Hensona. Również historia ma styl retro, a zła królowa zamienia stal w kamień, a ty, jako Aran de Lira, kowal półbog, zadaniem jej pokonania jej w celu przywrócenia metalu świata. Podczas gdy narracja i postacie mogą nie być szczególnie przekonujące, przypominają wiele zapomnianych historii Xbox 360 ERA, mechaniczne innowacje w grze świecą jasno.
Ostrza pożaru oferuje system walki wyśrodkowany wokół ataków kierunkowych, wykorzystując każdy przycisk twarzy na kontrolerze. Na przykład na podkładce PlayStation trójkąt atakuje głowę, krzyżuje tułów, podczas gdy kwadrat i koło machają w lewo i w prawo. Ostrożnie czytając postawę wroga, możesz przełamać ich obronę. Na przykład żołnierz chroniący ich twarz może zostać pokonany przez celując niskie i uderzając jelito, co powoduje satysfakcjonującą walkę z wybuchem szlaków krwi z ran.
System naprawdę wyróżnia się podczas walk bossów, takich jak pierwsze duże spotkanie demo z trollem. Ten troll ma drugi pasek zdrowia, który można uszkodzić dopiero po rozczłonkowaniu go, z usuwaną kończyną określoną przez twój kąt ataku. Możesz nawet odciąć całą twarz trolla, pozostawiając ją ślepą i wymachującą, aż odrodzi oczy.
Broń w ostrzach pożaru wymaga znacznej uwagi, ponieważ stępią się przy użyciu, zmniejszając obrażenia z czasem. Musisz użyć postawy ostrzy lub przełączania, gdy krawędź i końcówka zużywają się niezależnie. Kiedy broń się rozbija, możesz ją naprawić w punkcie kontrolnym kowadły lub stopić, aby od nowa, co prowadzi do najbardziej innowacyjnej funkcji gry: Forge.
System Forge jest obszerny, zaczynając od wyboru podstawowego szablonu broni, który szkica Aran na tablicy. Następnie poprawisz i modyfikujesz projekt, dostosowując elementy, takie jak długość bieguna włóczni lub kształt jej głowy, co wpływa na statystyki broni i wymagania dotyczące wytrzymałości. Po zakończeniu projektu fizycznie wbijasz metal na kowadle za pomocą zaangażowanej minigame, mającą na celu dopasowanie zakrzywionej linii z pionowymi prętami, aby uniknąć przepracowania stali. Twoja wydajność jest oceniana z gwiazdami, określając, jak często możesz naprawić broń przed przerwaniem na stałe.
Podczas gdy koncepcja Forge jest intrygująca, wprowadzanie elementu umiejętności do tworzenia, minige może być frustrująco tępy. Wyraźniejszy połączenie między uderzeniami młota a wynikowym kształtem metalowym lub lepszym samouczkiem może znacznie poprawić tę funkcję.
Wizja MercurySteam dotycząca ostrzy ognia wykracza poza demo, dążąc do 60-70-godzinnej podróży, w której gracze tworzą głębokie przywiązania do wykonanej broni. Podczas eksploracji i znajdowania nowych metali możesz odnieść swoją broń w celu zwiększenia ich nieruchomości, zapewniając, że pozostają odpowiednie dla nowych wyzwań. System śmierci dodatkowo podkreśla tę więź, gdy upuszczasz broń po porażce i musisz ją odzyskać ze świata.
Wpływ Dark Souls i jego rodzeństwa jest widoczny w Blades of Fire , odzwierciedlając wpływ Software na gry akcji i połączenie MercurySteam z Blade of Darkness , prekursorem serii Souls. Jednak ostrza pożaru wykracza poza te wpływy, reinterpretując ustalone systemy w unikalną mieszankę pomysłów.
Pomimo pewnych obaw dotyczących ogólnego mrocznego ustawienia fantasy i potencjalnego braku różnorodności, głębokość relacji między twoimi sfałszowanymi ostrzami a wrogami, z którymi się spotykasz, jest przekonująca. W erze, w której złożone gry, takie jak Elden Ring i Monster Hunter , stały się głównym nurtem, Blades of Fire mogą oferować coś naprawdę fascynującego społeczności gier.
Ostrza zrzutów ognia
9 zdjęć
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Wydane kody rywali na styczeń 2025 Szybkie linki Wszystkie kody rywali Jak wymienić kody rywali Znalezienie większej liczby kodów rywali Rivals, popularna gra bojowa Roblox, oferuje ekscytujące pojedynki solo i drużyny. Niezależnie od tego, czy jest to showdown 1v1, czy bitwa drużynowa 5v5, angażująca rozgrywka sprawia, że jest to najlepsza gra walki Robloxa. Gracze zdobywają klucze przez pojedynek
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g