"Blades of Fire: tiết lộ cái nhìn đầu tiên"
Khi tôi ngồi chơi để chơi dự án mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , tôi mong đợi điều gì đó gợi nhớ đến Castlevania: Lords of Shadow Games, có lẽ được cập nhật với phong cách hiện đại của Thiên Chúa chiến tranh . Tuy nhiên, một giờ trong trò chơi, tôi thấy mình đắm chìm trong một trải nghiệm giống như linh hồn, nơi tập trung vào các số liệu thống kê vũ khí thay vì phát triển nhân vật RPG truyền thống. Đến cuối phiên ba giờ thực hành của tôi, rõ ràng là Blades of Fire Treads Faby Rround nhưng vẫn cung cấp một bước ngoặt độc đáo và hấp dẫn đối với thể loại phiêu lưu hành động.
Thoạt nhìn, Blades of Fire có vẻ giống như một bản sao của tác phẩm của Sony Santa Monica, đặc biệt là với khung cảnh giả tưởng đen tối, chiến đấu nặng nề và camera của người thứ ba giúp bạn gần gũi với hành động. Trò chơi này chia sẻ nhiều điểm tương đồng với hành trình của Kratos, bao gồm khám phá một bản đồ chứa đầy những con đường và rương kho báu, được hỗ trợ bởi một người bạn đồng hành trẻ hỗ trợ giải các câu đố. Cùng nhau, chúng tôi tìm kiếm một người phụ nữ hoang dã sống trong một ngôi nhà trên đỉnh một sinh vật khổng lồ. Trò chơi cũng mượn các yếu tố từ thư viện của FromSoftware, chẳng hạn như các trạm kiểm soát hình anvil để nạp lại các bình thuốc và kẻ thù hồi sinh khi nghỉ ngơi. Trong khi những yếu tố này có thể cảm thấy quá quen thuộc, các lưỡi lửa quản lý để khắc con đường của riêng mình.
Thế giới của trò chơi gợi lên một sự rung cảm giả tưởng của những năm 1980 hoài cổ, nơi các nhân vật như Conan the Barbarian sẽ phù hợp với những người lính cơ bắp của nó, và những kẻ thù kỳ quái như những sinh vật giống như đười ươi trên các cây gậy tre sẽ không nằm trong mê cung của Jim Henson. Câu chuyện cũng vậy, có một cảm giác retro, với một nữ hoàng độc ác biến thép thành đá, và bạn, như Aran de Lira, một thợ rèn, Demigod, được giao nhiệm vụ đánh bại cô để khôi phục kim loại thế giới. Mặc dù câu chuyện và các nhân vật có thể không đặc biệt hấp dẫn, gợi nhớ đến nhiều câu chuyện về thời đại Xbox 360 bị lãng quên, những đổi mới cơ học của trò chơi tỏa sáng rực rỡ.
Lưỡi lửa tự hào có một hệ thống chiến đấu tập trung xung quanh các cuộc tấn công định hướng, sử dụng mọi nút mặt trên bộ điều khiển. Ví dụ, trên một playstation, tam giác nhắm vào đầu, băng qua thân, trong khi hình vuông và vòng tròn vuốt sang trái và phải. Bằng cách đọc cẩn thận lập trường của kẻ thù, bạn có thể vượt qua hàng phòng thủ của họ. Ví dụ, một người lính bảo vệ khuôn mặt của họ có thể bị đánh bại bằng cách nhắm thấp và tấn công ruột của họ, dẫn đến chiến đấu nội tạng thỏa mãn với những vệt máu phun trào từ vết thương.
Hệ thống này thực sự vượt trội trong các trận đánh Boss, chẳng hạn như cuộc gặp gỡ lớn đầu tiên của bản demo với một kẻ troll slobbering. Troll này có một thanh sức khỏe thứ hai chỉ có thể bị hư hỏng sau khi tháo gỡ nó, với chi được loại bỏ được xác định bởi góc tấn công của bạn. Bạn thậm chí có thể cắt toàn bộ khuôn mặt của troll, khiến nó bị mù và vung lên cho đến khi nó tái tạo đôi mắt.
Vũ khí trong lưỡi lửa đòi hỏi sự chú ý đáng kể, vì chúng giảm dần khi sử dụng, giảm thiệt hại theo thời gian. Bạn phải sử dụng một viên đá mài hoặc các tư thế chuyển đổi, vì cạnh và đầu bị hao mòn độc lập. Khi một vũ khí tan vỡ, bạn có thể sửa chữa nó tại một trạm kiểm soát đe hoặc làm tan chảy nó để tạo ra một lần nữa, dẫn đến tính năng sáng tạo nhất của trò chơi: The Forge.
Hệ thống Forge rất rộng, bắt đầu với việc chọn một mẫu vũ khí cơ bản mà Aran phác thảo trên bảng phấn. Sau đó, bạn điều chỉnh và sửa đổi thiết kế, điều chỉnh các yếu tố như chiều dài của cực giáo hoặc hình dạng của đầu nó, ảnh hưởng đến các số liệu thống kê của vũ khí và nhu cầu sức chịu đựng. Khi thiết kế của bạn hoàn tất, bạn có thể tạo ra kim loại trên một cái đe thông qua một minigame có liên quan, nhằm mục đích phù hợp với một đường cong với các thanh thẳng đứng để tránh làm việc quá sức với thép. Hiệu suất của bạn được đánh giá bằng các ngôi sao, xác định tần suất bạn có thể sửa chữa vũ khí trước khi nó bị hỏng vĩnh viễn.
Trong khi khái niệm giả mạo là hấp dẫn, giới thiệu một yếu tố kỹ năng để chế tạo, minigame có thể gây khó chịu một cách bực bội. Một kết nối rõ ràng hơn giữa các cuộc đình công búa và hình dạng kim loại kết quả, hoặc một hướng dẫn tốt hơn, có thể tăng cường tính năng này đáng kể.
Tầm nhìn của Mercurysteam về Blades of Fire vượt ra ngoài bản demo, nhằm mục đích hành trình 60-70 giờ, nơi người chơi hình thành các chấp trước sâu vào vũ khí chế tạo của họ. Khi bạn khám phá và tìm thấy kim loại mới, bạn có thể cải thiện vũ khí của mình để tăng cường tài sản của chúng, đảm bảo chúng vẫn phù hợp với những thách thức mới. Hệ thống cái chết nhấn mạnh hơn nữa trái phiếu này, khi bạn thả vũ khí của mình khi thất bại và phải phục hồi nó từ thế giới.
Ảnh hưởng của Dark Souls và anh chị em của nó thể hiện rõ trong Blades of Fire , phản ánh tác động của phần mềm đối với các trò chơi hành động và mối liên hệ của Mercurysteam với Blade of Darkness , một tiền thân của loạt Souls. Tuy nhiên, Blades of Fire vượt qua những ảnh hưởng này, diễn giải lại các hệ thống được thiết lập thành một sự pha trộn độc đáo của các ý tưởng.
Mặc dù có một số lo ngại về bối cảnh giả tưởng đen tối chung của trò chơi và sự thiếu đa dạng tiềm năng, độ sâu của mối quan hệ giữa lưỡi dao giả của bạn và kẻ thù mà bạn phải đối mặt là hấp dẫn. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden Ring và Monster Hunter đã trở thành những bản hit chính thống, Blades of Fire có khả năng cung cấp một cái gì đó thực sự hấp dẫn cho cộng đồng chơi game.
Blades of Fire ảnh chụp màn hình
9 hình ảnh
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Feb 19,25Mùa đầu tiên của các đối thủ Marvel biểu đồ khóa học Marvel Rivals Season 1: A New York City Nights of Maps of Maps Marvel Rivals Season 1 tiếp tục mở rộng nội dung của nó, thêm các bản đồ mới theo chủ đề xung quanh một thành phố New York về đêm cùng với Fantastic Four Heroes and Cosmetics. Hướng dẫn này chi tiết từng bản đồ mới. Mục lục Đế chế đêm vĩnh cửu: M
-
Feb 02,25Roblox: Mã đối thủ cho tháng 1 năm 2025 được phát hành Liên kết nhanh Tất cả các mã đối thủ Cách đổi mã đối thủ Tìm thêm mã đối thủ Rivals, một trò chơi chiến đấu ROBLOX nổi tiếng, cung cấp các trận đấu độc tấu và đấu tay đôi ly kỳ. Cho dù đó là trận đấu 1V1 hay trận chiến 5V5, trò chơi hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi chiến đấu ROBLOX hàng đầu. Người chơi kiếm chìa khóa thông qua cuộc đấu tay đôi
-
Mar 17,25Tất cả các thành tích tiểu thuyết chia rẽ & làm thế nào để mở khóa chúng Đi sâu vào tiểu thuyết chia tay Co-op Adventure quyến rũ từ Hazelight Studios! Hướng dẫn này phác thảo mọi thành tích, đảm bảo bạn và đối tác của bạn chinh phục mọi thử thách. Trong khi một số danh hiệu được kiếm được một cách tự nhiên thông qua câu chuyện, nhiều người yêu cầu khám phá kỹ lưỡng và hành động độc đáo. Sử dụng g này