Seria Fallout: New Vegas twórców Eye Obscure

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Dyrektor generalny Obsidian Entertainment wykazał duże zainteresowanie niedocenianą własnością intelektualną firmy Microsoft. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, dlaczego ta seria urzekła renomowane studio RPG.

Dyrektor generalny Obsidian chce przenieść Shadowrun do LifeFallout jest świetny, ale…

Podczas W wywiadzie z Tomem Caswellem w jego podcaście dyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, został zapytany, jaką własność intelektualną inną niż Fallout Xbox chciałby rozwijać. Studio, znane z pracy nad Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, jest obecnie zajęte projektami takimi jak Avowed i The Outer Worlds 2, ale Urquhart dał jasno do zrozumienia, że ​​Shadowrun to marka, którą bardzo chciałby poznać.

„Uwielbiam Shadowrun. Uważam, że jest super” – stwierdził Urquhart, dodając, że wkrótce po przejęciu firmy poprosił o listę własności intelektualnej Microsoftu. Wraz z niedawnym dodaniem Activision i jej obszernego katalogu, lista potencjalnych projektów, nad którymi mogliby pracować, rozszerzyła się. Niemniej jednak Urquhart skupił się szczególnie na jednej własności intelektualnej. „Jeśli musiałbyś mnie wskazać na jedno, to tak, Shadowrun jest tym jedynym” – stwierdził.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment ugruntowało znaczącą pozycję w branży gier, rozwijając angażujące kontynuacje w ramach uznanych franczyz. Chociaż wyraźnie pokazali, że potrafią tworzyć oryginalne ustawienia w Alpha Protocol i The Outer Worlds, ich reputacja jest silnie powiązana ze słynną serią RPG. Od swojego wkładu w Star Wars Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 po Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III, Obsidian konsekwentnie wykazywał zdolność do rozszerzania istniejących uniwersów.

W wywiadzie dla Joystiq z 2011 roku Urquhart przedstawił wgląd w preferencje studia dotyczące sequeli: „Gry RPG mają wiele sequeli, ponieważ możesz stale budować na świecie. Możesz stale opracowywać nowe Wierzę, że z tego punktu widzenia tworzenie takich narracji jest korzystne, nawet jeśli są to kontynuacje, ponieważ pozwala poznać świat kogoś innego.”

Nie jest jasne, w jaki sposób Urquhart i Obsidian planują rozszerzenie uniwersum Shadowrun. Jeśli jednak studio uzyska licencję, miłośnicy gier RPG mogą być pewni, że ich ukochany świat będzie w wprawnych rękach. Sam dyrektor generalny przyznał, że jest wieloletnim wielbicielem stołowego RPG: „Kupiłem tę książkę zaraz po jej pierwszym wydaniu. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu wydań”.

Co się stało z Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Historia Shadowrun jest tak złożona, jak świat cyberpunkowo-fantastyczny, w którym się znajduje. Urodzona jako stołowa gra RPG w 1989 roku, od tego czasu doczekała się wielu adaptacji gier wideo. Chociaż prawa do gier wideo uległy wielokrotnym zmianom po zamknięciu FASA Corporation, prawa do gier wideo pozostały w posiadaniu firmy Microsoft po przejęciu FASA Interactive w 1999 r.

Harebrained Schemes stworzyło ostatnio kilka gier Shadowrun, ale fani z niecierpliwością czekają na nową , oryginalny tytuł. Ostatnia samodzielna gra Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, została wydana w 2015 roku. Zremasterowane wersje poprzednich tytułów zostały skompilowane na Xbox, PlayStation i PC w 2022 roku, ale pragnienie społeczności dotyczące świeżego doświadczenia w Shadowrun nie uległo zmianie.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.