Fallout: Bagong Vegas Devs Eye Obscure Franchise

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Nagpakita ng matinding interes ang CEO ng Obsidian Entertainment sa isang hindi pinapahalagahan na Microsoft IP. Magbasa para matuklasan kung bakit binihag ng prangkisang ito ang kilalang RPG studio.

Nais ng Obsidian CEO na Dalhin ang Shadowrun sa LifeFallout ay Mahusay, Ngunit...

Sa panahon ng isang pakikipanayam kay Tom Caswell sa kanyang podcast, ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay tinanong kung ano ang hindi Fallout Xbox na intelektwal na ari-arian gusto niyang umunlad. Ang studio, na kilala sa trabaho nito sa Fallout: New Vegas at The Outer Worlds, ay kasalukuyang abala sa mga proyekto tulad ng Avowed at The Outer Worlds 2, ngunit nilinaw ni Urquhart na ang Shadowrun ay isang franchise na gusto niyang tuklasin.

"Gustung-gusto ko ang Shadowrun. Sa tingin ko ito ay sobrang cool," sabi ni Urquhart, at idinagdag na humiling siya ng isang listahan ng mga intelektwal na ari-arian ng Microsoft pagkatapos ng pagkuha ng kumpanya. Sa kamakailang pagdaragdag ng Activision at sa malawak nitong katalogo, lumawak ang listahan ng mga potensyal na proyektong maaari nilang gawin. Gayunpaman, nakatuon si Urquhart sa isang partikular na ari-arian ng intelektwal. "If you had to pin down me on one, yes, Shadowrun is the one," he stated.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Ang Obsidian Entertainment ay nagtatag ng isang kilalang posisyon sa industriya ng paglalaro sa pamamagitan ng pagbuo nakakaengganyo ng mga pagpapatuloy sa loob ng mga naitatag na prangkisa. Bagama't malinaw nilang ipinakita ang kanilang kapasidad na gumawa ng mga orihinal na setting gamit ang Alpha Protocol at The Outer Worlds, ang kanilang reputasyon ay malakas na konektado sa bantog na serye ng RPG. Mula sa kanilang mga kontribusyon sa Star Wars Knights of the Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III, patuloy na ipinakita ng Obsidian ang kakayahan para sa pagpapalawak ng mga umiiral na uniberso.

Sa isang panayam noong 2011 kay Joystiq, Nagbigay si Urquhart ng mga insight sa kagustuhan ng studio para sa mga sequel: "Maraming sequel ang mga RPG dahil maaari mong patuloy na bumuo sa mundo. Patuloy kang makakabuo ng mga bagong salaysay mula sa pananaw na iyon, kapaki-pakinabang na gawin ang mga ito kahit na mga sequel ang mga ito dahil natutuklasan mo ang mundo ng ibang tao."

Paano si Urquhart at Obsidian. Ang planong palawakin ang Shadowrun universe ay nananatiling hindi malinaw. Gayunpaman, kung makakuha ang studio ng lisensya, ang mga mahilig sa RPG ay maaaring magtiwala na ang kanilang minamahal na mundo ay nasa mga dalubhasang kamay. Ang CEO mismo ay umamin na matagal nang humahanga sa tabletop RPG: "Binili ko ang libro sa unang paglabas nito. Malamang na mayroon akong apat sa anim na edisyon."

Ano ang Nangyari kay Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Ang kasaysayan ng Shadowrun ay kasing kumplikado ng mundo ng cyberpunk-fantasy na sinasakop nito. Ipinanganak bilang isang tabletop RPG noong 1989, nagbunga na ito ng maraming adaptasyon ng video game. Habang ang mga karapatan sa tabletop ay sumailalim sa maraming pagbabago sa pagmamay-ari kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan sa video game ay nanatili sa Microsoft pagkatapos nitong makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang Harebrained Schemes ay nakabuo ng ilang mga laro ng Shadowrun kamakailan, ngunit ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng bagong , orihinal na pamagat. Ang huling standalone na laro ng Shadowrun, ang Shadowrun: Hong Kong, ay inilabas noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga nakaraang pamagat ay pinagsama-sama para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, ngunit nananatili ang pagnanais ng komunidad para sa isang bagong karanasan sa Shadowrun.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.