Fallout: New Vegas Devs แฟรนไชส์ที่คลุมเครือ

Nov 29,24

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment แสดงความสนใจอย่างมากต่อ IP ของ Microsoft ที่ประเมินค่าต่ำเกินไป อ่านต่อเพื่อดูว่าเหตุใดแฟรนไชส์นี้จึงสร้างความประทับใจให้กับสตูดิโอ RPG อันโด่งดัง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการนำ Shadowrun มาสู่ LifeFallout นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่…

ในช่วง สัมภาษณ์ Tom Caswell ในพอดแคสต์ของเขา Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ถูกถามว่าเขาต้องการทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่ใช่ Fallout Xbox อะไรบ้าง พัฒนา. สตูดิโอซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงาน Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ปัจจุบันมีโปรเจ็กต์อย่าง Avowed และ The Outer Worlds 2 อยู่ แต่ Urquhart ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Shadowrun เป็นแฟรนไชส์ที่เขาอยากสำรวจ

"ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งมาก" Urquhart กล่าว พร้อมเสริมว่าเขาขอรายการทรัพย์สินทางปัญญาของ Microsoft ไม่นานหลังจากการซื้อกิจการของบริษัท ด้วยการเพิ่ม Activision และแค็ตตาล็อกที่กว้างขวางเมื่อเร็วๆ นี้ รายชื่อโครงการที่มีศักยภาพที่พวกเขาสามารถทำได้ก็ขยายออกไป อย่างไรก็ตาม Urquhart มุ่งเน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาอย่างหนึ่งโดยเฉพาะ "ถ้าคุณต้องปักหมุดฉันในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ใช่แล้ว Shadowrun คือคนนั้น" เขากล่าว

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment ได้สร้างตำแหน่งที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมโดยการพัฒนา มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถในการสร้างฉากดั้งเดิมด้วย Alpha Protocol และ The Outer Worlds แต่ชื่อเสียงของพวกเขาก็มีความเชื่อมโยงอย่างมากกับซีรีส์ RPG ที่โด่งดัง จากการมีส่วนร่วมใน Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ไปจนถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III นั้น Obsidian ได้แสดงความสามารถอย่างต่อเนื่องในการขยายจักรวาลที่มีอยู่

ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของสตูดิโอที่มีต่อภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถสร้างโลกได้อย่างต่อเนื่อง คุณ สามารถพัฒนาเรื่องราวใหม่ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง ฉันเชื่อว่าจากมุมมองนั้น การสร้างสิ่งเหล่านี้แม้ว่าจะเป็นภาคต่อก็มีประโยชน์เพราะคุณจะได้สำรวจโลกของคนอื่น"

แผนของ Urquhart และ Obsidian ในการขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงอยู่อย่างไร ไม่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม หากสตูดิโอได้รับใบอนุญาต ผู้ชื่นชอบเกม RPG ก็สามารถมั่นใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือของผู้มีทักษะ ตัว CEO เองยอมรับว่าเป็นผู้ชื่นชอบเกม RPG บนโต๊ะมายาวนาน: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ฉันน่าจะมีสี่ฉบับจากทั้งหมดหกฉบับ"

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอๆ กับโลกไซเบอร์พังค์แฟนตาซีที่มันครอบครอง ถือกำเนิดขึ้นในฐานะเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 และนับตั้งแต่นั้นมาก็ได้มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย แม้ว่าสิทธิ์บนโต๊ะจะมีการเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของหลายครั้งหลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงเป็นของ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999 , ชื่อดั้งเดิม เกม Shadowrun แบบสแตนด์อโลนเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2558 เกมก่อนหน้าในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้รับการรวบรวมสำหรับ Xbox, PlayStation และพีซีในปี 2565 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงอยู่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.