Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy
Mechanika Parkour Shadows Assassin's Creed została przetestowana przez dwóch znanych sportowców Parkour, oferując wyjątkowe spojrzenie na realizm gry i jej przedstawienie feudalnej Japonii.
Assassin's Creed Shadows przygotowuje się do wydania
Assassin's Creed Shadows robi „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkour”
W ostatnim filmie z kontrolą rzeczywistości przez PC Gamer, wydanego 15 marca, Toby Segar i Benj Cave z brytyjskiego zespołu Storror, przekazali wnikliwe informacje zwrotne na temat realizmu Assassin's Creed Shadows 'Parkour, czerpiąc z ich doświadczeń i nadchodzącej gry, Storror Parkour Pro.
Na filmie Segar skrytykował scenę, w której bohater Yasuke wykorzystuje to, co nazywali „przestępstwem z nienawiści przeciwko Parkour” - manewrem „alpejskiego kolana”. Ten ruch, w którym Yasuke wykorzystuje swoje kolano, by się podciągnąć, jest postrzegany jako niepraktyczny i potencjalnie szkodliwy w społeczności Parkour z powodu nadmiernej wagi przyłożonej na kolanie.
Jaskinia podkreśliła inne nierealne elementy, takie jak postacie bez wysiłku wspinaczki bez widocznych półek i utrzymania doskonałej równowagi na linie. Zwrócił także uwagę na nierealistyczne przedstawienie nieograniczonej wytrzymałości w serii, stwierdzając: „W Parkour nikt nigdy nie biegnie i zobowiązuje się do rzeczy, nie patrząc. W Parkour w prawdziwym życiu sprawdzasz, mierzysz, przygotowujesz się i jest to tak wolniejszy proces”.
Podczas gdy Assassin's Creed Shadows pozostaje fikcyjną grą, Ubisoft położył znaczące wysiłki w celu zwiększenia realizmu mechaniki Parkour. Dyrektor gry Charles Benoit, w wywiadzie dla IGN w styczniu, wspomniał, że wydanie gry zostało opóźnione do udoskonalenia tych aspektów.
Przybliżanie graczy do feudalnej Japonii
Oprócz mechaniki Parkour Ubisoft koncentruje się również na zanurzeniu graczy w historycznym kontekście feudalnej Japonii poprzez sekcję „Odkrycia kulturowego”. Ubisoft redakcja Comms Comms Chastity Vicecino, w poście 18 marca na swojej stronie internetowej, szczegółowo opisał, w jaki sposób ta funkcja zapewni graczom ponad 125 wpisów encyklopedycznych w okresie Azuchi-Momoyama, wykonanych przez historyków i wzbogaconych o zdjęcia muzealne.
Stworzenie autentycznej reprezentacji feudalnej Japonii było trudne, jak udostępniają deweloperzy w wywiadzie dla The Guardian z 17 marca. Producent wykonawczy Ubisoft, Marc-Alexis Coté, omówił długotrwałe zainteresowanie ustaleniem gry Assassin's Creed w Japonii, ostatecznie zrealizowanego z Assassin's Creed Shadows. Zespół, kierowany przez dyrektora kreatywnego Johnathana Dumonta, współpracował z historykami i odwiedził Kioto i Osaka, aby zapewnić dokładność. Pomimo wyzwań technicznych, takich jak uchwycenie unikalnego światła w górach japońskich, poświęcenie zespołu opłaciło się, tworząc żywe przedstawienie epoki.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tej bardzo oczekiwanej gry.
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Wydane kody rywali na styczeń 2025 Szybkie linki Wszystkie kody rywali Jak wymienić kody rywali Znalezienie większej liczby kodów rywali Rivals, popularna gra bojowa Roblox, oferuje ekscytujące pojedynki solo i drużyny. Niezależnie od tego, czy jest to showdown 1v1, czy bitwa drużynowa 5v5, angażująca rozgrywka sprawia, że jest to najlepsza gra walki Robloxa. Gracze zdobywają klucze przez pojedynek
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g