RTS Revival: Ang 'Tempest Rising' ay nakakakuha ng nostalhik na kagandahan

Feb 21,25

Tempest Rising: Isang obra maestra ng nostalhik

Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang musika, UI, at yunit ng disenyo ay perpektong nakuha ang kakanyahan ng aking mga araw sa high school, na ginugol sa huli na gabi na naglalaro ng utos at manakop sa mga kaibigan. Ang pag -urong ng pakiramdam sa isang modernong laro ay isang tagumpay, at sabik akong makita kung ano ang inihahatid ng Slipgate Ironworks sa paglulunsad. Kung ang pakikipaglaban sa AI sa skirmish o nakaharap laban sa mga manlalaro sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay naramdaman na hindi kapani -paniwalang pamilyar at komportable.

Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Ang mga nag-develop ay naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nakapagpapaalaala sa 90s at 2000s na klasiko, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa World War 3, ang Tempest Rising ay nagtatanghal ng isang mundo na nasira ng digmaang nuklear at napalampas ng kakaiba, mayaman na enerhiya.

Tempest Rising Screenshot

8 Mga Larawan

Ang preview build ay nakatuon lamang sa Multiplayer, na iniiwan ang mode ng kuwento ng isang misteryo sa ngayon. Gayunpaman, magtatampok ito ng dalawang 11-misyon na kampanya, isa para sa bawat pangunahing paksyon: ang Tempest Dynasty (TD) at ang Global Defense Forces (GDF). Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling hindi natukoy.

Agad na nabihag ako ng Tempest Dynasty, hindi lamang para sa masayang -maingay na mapanirang bagyo, kundi pati na rin para sa natatanging "mga plano" na sistema. Ang mga bonus na malawak na pangkat na ito, na isinaaktibo sa bakuran ng konstruksyon, ay nag-aalok ng estratehikong kakayahang umangkop. Ang Logistics Plan ay nagpapalakas ng pagtitipon ng mapagkukunan at bilis ng konstruksyon, ang martial plan ay nagpapabuti sa pag -atake ng yunit at pagtatanggol, at binabawasan ng plano ng seguridad ang mga gastos at nagpapabuti sa pag -aayos at pangitain. Ang paglipat sa pagitan ng mga plano na ito ay lumikha ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na gameplay loop.

Maglaro ng

Hindi tulad ng mga nakatigil na refineries ng GDF, ginagamit ng TD ang mga mobile na bagyo para sa pag -aani ng mapagkukunan, na nagpapahintulot sa mga agresibong diskarte sa pagpapalawak. Ang salvage van, isang maraming nalalaman yunit, ay maaaring ayusin ang mga kaalyado o, sa mode ng pag -save, sirain ang mga sasakyan ng kaaway para sa pakinabang ng mapagkukunan. Sa wakas, ang mga halaman ng kuryente ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pabilis na bilis ng konstruksiyon at pag-atake sa gastos ng pinsala-isang kapanapanabik na mekaniko na gantimpala.

Maglaro ng

Ang GDF, habang naiiba, ay pantay na nakaka -engganyo, na nakatuon sa mga kaalyadong buffs, debuffs ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang pagmamarka ng mekaniko, na sinamahan ng mga pag -upgrade ng doktrina, ay nagbibigay -daan para sa mga nagwawasak na mga debuff sa mga minarkahang kaaway.

Tempest Rising3d Realms

Ang parehong mga paksyon ay ipinagmamalaki ang tatlong mga puno ng tech at malakas na kakayahan ng cooldown, pagdaragdag ng lalim at madiskarteng iba't -ibang. Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya ay pumipigil sa mga takeovers ng kaaway, at ang Field Infirmary ay nagbibigay ng mahalagang pagpapagaling sa larangan ng digmaan.

Maglaro ng

Ang paparating na paglulunsad ay isasama ang mga pasadyang lobbies, na nagpapahintulot sa kooperatiba na gameplay laban sa mapaghamong mga kalaban ng AI. Hanggang sa pagkatapos, ipagpapatuloy ko ang aking kampanya sa solo, maligayang pagdurog ng mga bot kasama ang aking hukbo ng mga bola ng kamatayan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.