Civ 7 पैच 1.0.1: प्रतिक्रिया संबोधित

Feb 21,25

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जो खेल के पूर्ण लॉन्च के साथ समयबद्ध है, जो शुरुआती पहुंच की अवधि के बाद मिश्रित भाप समीक्षाओं को प्राप्त करता है। पैच कई सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करता है, मुख्य रूप से यूआई सुधार, एमएपी विविधता और अपेक्षित सुविधाओं की कथित अनुपस्थिति पर ध्यान केंद्रित करता है।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, लेकिन स्थापित सभ्यता के प्रशंसक के लिए खेल की दीर्घकालिक अपील में विश्वास व्यक्त किया, शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित किया।

अब सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, पैच 1.0.1 (स्टीम पर पैच 2 के रूप में संदर्भित) वर्तमान में पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए अनन्य है। फ़िरैक्सिस ने स्टीम पर कहा कि यह शुरुआती एक्सेस फीडबैक को संबोधित करने के लिए कई नियोजित पैच में से पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

महत्वपूर्ण रूप से, क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को पीसी अपडेट में तेजी लाने के लिए अस्थायी रूप से अक्षम कर दिया गया है। इसका मतलब है कि पीसी पैच कंसोल संस्करणों की तुलना में एक अलग गति से जारी किए जा सकते हैं। हालांकि, फ़िरैक्सिस ने स्पष्ट किया कि यह कंसोल-टू-कॉन्सोल क्रॉस-प्ले या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा।

सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक):

  • महाकाव्य और मैराथन स्पीड गेम्स में कम उम्र के कारण एक मुद्दे को संबोधित किया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमणों पर अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करेंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसेना युद्ध में हल की जाने वाली विसंगतियां: नौसेना इकाइयां अब अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करेंगी; पारस्परिक क्षति अब ठीक से लागू है; और जीत के बाद हमला की गई टाइल के लिए आंदोलन अधिक सुसंगत है।
  • एक विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे जीत के पूरा होने की अनुमति मिलती है।
  • टाउन स्वचालित रूप से विकास फोकस को फिर से शुरू कर देंगे यदि उनका चुना हुआ फोकस अयोग्य हो जाता है (जैसे, जनसंख्या में कमी)।
  • भविष्य के सिविक अब सभी उम्र में दोहराए जाने वाले हैं, बार -बार चयन के लिए बढ़ी हुई लागत के साथ।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हुईं।
  • रेल नेटवर्क में सुधार बंदरगाहों के माध्यम से पानी से जुड़ने वाली बस्तियों के लिए विश्वसनीयता को बढ़ाता है, बशर्ते कि राजधानी में एक बंदरगाह के साथ एक बस्ती के लिए एक बंदरगाह या रेल कनेक्शन हो।
  • प्राचीनता उम्र में वफादारी संकट समायोजन में संकट के दौरान कस्बों में विला खरीदने की क्षमता शामिल है।
  • क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर नोट: पीसी अपडेट को तेज करने के लिए अस्थायी रूप से अक्षम। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करता है।

एआई (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक):

  • एआई अक्सर शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग की शुरुआत में एआई युद्ध की घोषणाओं को कम किया।
  • एआई अब युद्ध की घोषणा करने या आधुनिक युग में शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक भारी मानेगा।
  • विरोधी विचारधाराओं के आधार पर समायोजित एआई युद्ध और शांति झुकाव।

कैमरा (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक):

  • देशी संकल्पों पर मिनिमैप पर क्लिक करते समय कैमरे को मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक समस्या का समाधान किया गया।

यूआई (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक):

  • सभ्यता VI फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित भविष्य में सुधार) के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
  • गैर-खिलाड़ी के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय खोलने के लिए निपटान मेनू विफलता को ठीक करें। -एक समस्या का समाधान किया जहां उपज आइकन टाउन-टू-सिटी रूपांतरण के बाद इमारतों पर दिखाई नहीं दिए।
  • ग्लोबल यील्ड्स ब्रेकडाउन स्क्रीन पर फिक्स्ड टेक्स्ट कटऑफ।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाओं को अब गलत तरीके से क्रय के रूप में प्रदर्शित नहीं किया जाता है।
  • वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • उपचार के बाद एक लगातार जिला स्वास्थ्य बार तय किया।
  • रिश्ते में बदलाव के बाद लापता नेता चित्रों को हल किया।
  • उम्र के सारांश (विजय रैंकिंग अवलोकन) पर नेता के नाम और चित्रों के संरेखण में सुधार।
  • उपयोगकर्ता अनुकूलन के बाद बनी हुई डिफ़ॉल्ट पृष्ठभूमि रंग तय करें।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।

आगे की सहायता और रणनीतियों के लिए, प्रत्येक Civ 7 जीत को प्राप्त करने, Civ 6 खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण परिवर्तनों को समझने, महत्वपूर्ण गलतियों से बचने और मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स को नेविगेट करने के लिए हमारे गाइड का पता लगाएं।

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