Civ 7 Patch 1.0.1: การตอบรับที่กล่าวถึง

Feb 21,25

Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งหมดเวลาด้วยการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกมหลังจากช่วงเวลาของการเข้าถึงก่อนเวลาที่รวบรวมบทวิจารณ์ไอน้ำแบบผสม แพตช์กล่าวถึงความกังวลของชุมชนหลายอย่างโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง UI ความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้นซึ่งอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"

ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน Patch 1.0.1 (เรียกว่า Patch 2 บน Steam) ปัจจุบันเป็นเอกสิทธิ์ของ PC, Mac, Linux และ Steam Deck Firaxis ระบุไว้ใน Steam ว่านี่เป็นครั้งแรกของแพตช์ที่วางแผนไว้หลายครั้งเพื่อจัดการกับข้อเสนอแนะการเข้าถึงก่อนกำหนด หมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์มีรายละเอียดด้านล่าง

ที่สำคัญผู้เล่นหลายคนข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตพีซี ซึ่งหมายความว่าแพตช์พีซีอาจถูกปล่อยออกมาในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซลเวอร์ชัน อย่างไรก็ตาม Firaxis ชี้แจงว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลไปยังคอนโซลหรือผู้เล่นหลายคนต่อ PC-to-PC

อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2025

GamePlay (PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
  • รัฐในเมืองจะเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรเมื่ออายุการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
  • ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ ตอนนี้ความเสียหายซึ่งกันและกันถูกนำไปใช้อย่างเหมาะสม และการเคลื่อนไหวไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีหลังจากชัยชนะมีความสอดคล้องกันมากขึ้น
  • การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าอายุในยุคปัจจุบันอีกต่อไป
  • เมืองจะกลับมามุ่งเน้นการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
  • Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ในทุกช่วงอายุด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
  • การปรับปรุงเครือข่ายรถไฟช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
  • การปรับวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต
  • ผู้เล่นหลายคนข้ามเล่นหมายเหตุ: ปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตพีซี สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายคนคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC

AI (PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
  • ลดการประกาศสงคราม AI เมื่อเริ่มต้นยุคสมัยใหม่
  • ตอนนี้ AI จะพิจารณาอุดมการณ์อย่างหนักก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอความสงบสุขในยุคสมัยใหม่
  • ปรับสงคราม AI และความโน้มเอียงของสันติภาพขึ้นอยู่กับอุดมการณ์ตรงข้าม

กล้อง (PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ส่วนล่างของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap ที่ความละเอียดดั้งเดิม

UI (PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยฟอนต์อารยธรรม VI (ชั่วคราวรอการปรับปรุงในอนาคต)
  • แก้ไขเมนูการชำระหนี้ล้มเหลวในการเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานของผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้เล่น -แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
  • แก้ไขการตัดข้อความบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
  • เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
  • โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันแสดงขึ้นเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
  • แก้ไขแถบสุขภาพอำเภอถาวรหลังจากการรักษา
  • แก้ไขภาพบุคคลที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
  • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุ (ภาพรวมการจัดอันดับชัยชนะ)
  • แก้ไขสีพื้นหลังเริ่มต้นที่คงอยู่หลังจากการปรับแต่งของผู้ใช้
  • การปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด

สำหรับความช่วยเหลือและกลยุทธ์เพิ่มเติมสำรวจคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะของ Civ 7 ทุกครั้งทำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่สำคัญและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.