Civ 7 Patch 1.0.1: Feedback geadresseerd

Feb 21,25

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, getimed met de volledige lancering van de game na een periode van vroege toegang die gemengde stoomrecensies opleverde. De patch behandelt verschillende zorgen over de gemeenschap, vooral gericht op UI -verbeteringen, kaartdiversiteit en de waargenomen afwezigheid van verwachte kenmerken.

Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de ​​negatieve feedback, maar uitte vertrouwen in het langetermijnaanvraag van de game op de gevestigde Civilization Fanbase, die de vroege prestaties beschreef als "zeer bemoedigend".

Nu beschikbaar voor alle spelers, is patch 1.0.1 (aangeduid als patch 2 op Steam) momenteel exclusief voor PC, Mac, Linux en Steam Deck. Firaxis verklaarde op Steam dat dit de eerste van verschillende geplande patches is die vroege toegang feedback aanpakt. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.

Belangrijk is dat cross-play multiplayer tijdelijk is uitgeschakeld om pc-updates te versnellen. Dit betekent dat pc -patches in een ander tempo kunnen worden vrijgegeven dan consoleversies. Firaxis verduidelijkte echter dat dit geen invloed heeft op console-tot-console cross-play of pc-to-pc multiplayer.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025

gameplay (pc/mac/linux/stoomdek):

  • Beleegde een probleem met verkorte leeftijden in Epic- en Marathon Speed ​​Games.
  • Stadstaten zullen nu overgaan in vriendelijke onafhankelijke krachten op leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
  • opgeloste inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden zullen nu de juiste gevechtssterktewaarden gebruiken bij het aanvallen van andere marine -eenheden; Wederzijdse schade wordt nu correct toegepast; en beweging naar de aangevallen tegel nadat de overwinning consistenter is.
  • Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de vooruitgang van leeftijd in de moderne tijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
  • Towns zullen de groeifocus automatisch hervatten als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatie -afname).
  • De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met hogere kosten voor herhaalde selecties.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten voor de volgende groeimiddelen.
  • Verbeteringen van het spoornetwerk verbeteren de betrouwbaarheid voor nederzettingen die via havens via water verbinden, op voorwaarde dat het kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
  • Loyaliteitscrisisaanpassingen in het oudheidstijdperk zijn onder meer het vermogen om villa's in steden te kopen tijdens de crisis.
  • Cross-Play multiplayer Opmerking: Tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te versnellen. Dit heeft geen invloed op console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.

ai (pc/mac/linux/stoomdek):

  • AI zal minder vaak steden met een hoogwaardige aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
  • Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
  • AI zal nu de ideologie zwaarder beschouwen voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt in de moderne tijd.
  • Aangepaste AI -oorlog en vrede -neigingen op basis van tegengestelde ideologieën.

Camera (pc/mac/linux/stoomdek):

  • Een probleem opgelost waardoor de camera zich concentreert op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap bij native resoluties.

ui (pc/mac/linux/stoomdek):

  • vervangen het vereenvoudigde Chinese lettertype door het Civilization VI -lettertype (tijdelijke, in afwachting van toekomstige verbeteringen).
  • Het nederzettingsmenu niet opgelost om te openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler. -Een probleem opgelost waarbij de opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na conversie van stad tot stad.
  • Vaste tekstverlaging op het breakdown -scherm van de globale opbrengsten.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
  • Stadsprojecten worden niet langer onjuist weergegeven als aanschaf.
  • De huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van geloof picker.
  • Een aanhoudende districtsgezondheidsbalk opgelost na genezing.
  • Opgeloste ontbrekende leider portretten na veranderingsveranderingen.
  • Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten over de leeftijdsoverzicht (overzicht van de overwinningen).
  • De standaard achtergrondkleur opgelost die blijft bestaan ​​na aanpassing van de gebruiker.
  • Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.

Voor verdere hulp en strategieën, verken onze gidsen over het behalen van elke Civ 7 -overwinning, het begrijpen van belangrijke wijzigingen voor Civ 6 -spelers, het vermijden van cruciale fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsgraad.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.