पूर्व-मास प्रभाव देवों ने नाइटिंगेल की खुली दुनिया के डिजाइन की आलोचना की
नाइटिंगेल के लिए महत्वपूर्ण परिवर्तन क्षितिज पर हैं, नवीनतम ओपन-वर्ल्ड क्राफ्टिंग सर्वाइवल गेम इनसेंस इफेक्ट क्राफ्टर्स द्वारा इन्फ्लेक्सियन गेम्स में विकसित किया गया है। नाइटिंगेल के विवरण में गोता लगाएँ और खेल के डेवलपर्स से अंतर्दृष्टि और भविष्य की रणनीतियों की खोज करें।
पूर्व मास इफ़ेक्ट देव अपने "नाइटिंगेल" फंतासी खेल से असंतुष्ट हैं
नाइटिंगेल को इस गर्मी में प्रमुख अपडेट प्राप्त होगा
नाइटिंगेल , इन्फ्लेक्सियन गेम्स द्वारा तैयार की गई और पूर्व-बायोवेयर हेड एरीन फ्लिन के नेतृत्व में, एक परिवर्तनकारी अद्यतन के लिए कमर कस रही है। फ्लिन, आर्ट और ऑडियो के निदेशक नील थॉमसन के साथ, हाल ही में YouTube में खेल के वर्तमान खड़े और नाइटिंगेल को बढ़ाने के लिए उनके रोडमैप पर चर्चा करने के लिए ले गए। जोड़ी ने खुले तौर पर खेल की वर्तमान स्थिति, खिलाड़ी संख्या और समग्र रिसेप्शन के साथ अपने असंतोष को स्वीकार किया। उन्होंने गर्मियों के अंत के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट की घोषणा की है, जिसका उद्देश्य खेल की खामियों को ठीक करना है।
"हम इस बात से संतुष्ट नहीं हैं कि खेल कहाँ है, हम समग्र भावना से संतुष्ट नहीं हैं, हम अपने खिलाड़ी संख्याओं से संतुष्ट नहीं हैं," फ्लिन ने स्वीकार किया। फरवरी में शुरुआती पहुंच लॉन्च के बाद से, Inflexion गेम्स जीवन की गुणवत्ता (QOL) संवर्द्धन और बग फिक्स पर लगन से काम कर रहा है। सामुदायिक मांगों का जवाब देते हुए, उन्होंने एक ऑफ़लाइन मोड भी पेश किया है। अब, ध्यान खेल को उनकी प्रारंभिक दृष्टि के साथ अधिक निकटता से संरेखित करने और इसकी कमियों को संबोधित करने पर है।
नाइटिंगेल ने खिलाड़ियों को एक खुली दुनिया की सेटिंग में रहस्यमय और खतरनाक फेल स्थानों का पता लगाने के लिए आमंत्रित किया। जबकि ओपन-वर्ल्ड गेम्स को उनकी व्यापक सामग्री और गैर-रैखिक गेमप्ले के लिए जाना जाता है, थॉमसन ने बताया कि नाइटिंगेल "लगभग बहुत खुली दुनिया हो सकती है, लक्ष्य-सेटिंग के मामले में बहुत आत्म-प्रेरित है।" इसे संबोधित करने के लिए, Inflexion Games खेल के लिए "अधिक संरचना" पेश करने की योजना बना रहा है, जिसमें स्पष्ट प्रगति संकेतक, परिभाषित उद्देश्यों को शामिल किया गया है, और दोहराए जाने वाले फील खिलाड़ियों ने अनुभव किए गए दोहराए जाने वाले फील खिलाड़ियों का मुकाबला करने के लिए रियलम डिज़ाइन को संशोधित किया है।
"हम खेल को बहुत पसंद करते हैं, लेकिन हमें लगता है कि इसे सुधारने के लिए बहुत जगह है," फ्लिन ने समझाया। "एक बड़ा तरीका है कि हम इसे सुधारना चाहते हैं, समग्र अनुभव के लिए अधिक संरचना लाना है। मेरा मतलब है कि एक खिलाड़ी के रूप में आपके द्वारा प्रगति के रूप में आप अधिक समझदारी हैं; आप जो कर सकते हैं, उसकी बेहतर समझ, इन दायरे के बीच के मतभेदों की बेहतर समझ।" इसके अतिरिक्त, टीम कोर गेम तत्वों को फिर से मूल्यांकन कर रही है और समायोजन पर विचार कर रही है। आगामी अपडेट में उच्च निर्माण सीमाएं भी होंगी, जो बड़ी और अधिक जटिल संरचनाओं के लिए अनुमति देती है। फ्लिन ने संकेत दिया कि इन संवर्द्धन के पूर्वावलोकन आने वाले हफ्तों में उपलब्ध होंगे।
वर्तमान में, नाइटिंगेल ने स्टीम पर एक 'मिश्रित' रेटिंग रखी है, हालांकि सकारात्मक समीक्षाओं का प्रतिशत लगातार चढ़ रहा है, जिसमें हाल की 68% हालिया समीक्षा सकारात्मक हैं। फ्लिन और थॉमसन ने खिलाड़ी समुदाय के समर्थन और प्रतिक्रिया के सभी रूपों के लिए अपने खुलेपन के लिए आभार व्यक्त किया। "हमने वास्तव में हाल ही में इस नए संस्करण को खेला है, और अभी भी कुछ और काम करना है, लेकिन मुझे लगता है कि यह काफी ऊंचा हो गया है, लेकिन जाहिर है कि जब हम इस चीज़ को बाहर लाते हैं, तो आप सभी के न्यायाधीश होंगे।"
प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों की भावनाओं को प्रतिध्वनित करते हुए, गेम 8 ने कहा कि नाइटिंगेल स्पष्ट मार्गदर्शन और क्राफ्टिंग जैसे जटिल यांत्रिकी के सरलीकरण से लाभान्वित हो सकता है। हमारे विश्लेषण में एक गहरे गोता लगाने के लिए, नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करके नाइटिंगेल की हमारी व्यापक समीक्षा देखें!
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