Ex-Mass Effect Devs Nightingale'in Açık Dünya Tasarımını eleştiriyor

May 13,25

Eski Mass Effect Creators tarafından Besleme Games'te geliştirilen en son açık dünya hazırlık hayatta kalma oyunu olan Nightingale için önemli değişiklikler var. Nightingale'in ayrıntılarına dalın ve oyunun geliştiricilerinden gelen bilgileri ve gelecekteki stratejileri keşfedin.

Eski Mass Effect geliştiricileri “Nightingale” fantezi oyunlarından memnun değil

Nightingale bu yaz büyük güncelleme alacak

Esnek oyunlar tarafından hazırlanmış ve eski Bioware başkanı Aaryn Flynn tarafından yönetilen Nightingale , dönüştürücü bir güncelleme için hazırlanıyor. Flynn, sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson ile birlikte, son zamanlarda oyunun şu anki duruşunu ve bülbüllerini geliştirmek için yol haritalarını tartışmak için YouTube'a gitti. İkili, oyunun mevcut durumu, oyuncu numaraları ve genel resepsiyondan memnuniyetsizliğini açıkça kabul etti. Oyunun kusurlarını düzeltmeyi amaçlayan yaz sonları için önemli bir güncelleme duyurdular.

Flynn, "Oyunun nerede olduğundan memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu numaralarımızdan memnun değiliz." Şubat ayında erken erişim lansmanından bu yana, Blekstion Games, yaşam kalitesi (QOL) geliştirmeleri ve hata düzeltmeleri üzerinde özenle çalışıyor. Topluluk taleplerine yanıt vererek, çevrimdışı bir mod sundular. Şimdi, odak noktası oyunu ilk vizyonlarıyla daha yakından hizalamak ve eksikliklerini ele almak.

Bülbül

Nightingale , oyuncuları gizemli ve tehlikeli FAE alemlerini açık dünya ortamında keşfetmeye davet ediyor. Açık dünya oyunları kapsamlı içerikleri ve doğrusal olmayan oyunları ile bilinirken, Thomson Nightingale'in "hedef belirleme açısından neredeyse çok açık dünya" olabileceğine dikkat çekti. Bunu ele almak için, Inflexion Games, daha net ilerleme göstergeleri, tanımlanmış hedefler ve yenilenmiş alem tasarımları da dahil olmak üzere tekrarlayan hislerle mücadele etmek için oyuna "daha fazla yapı" sunmayı planlıyor.

Flynn, "Oyunu çok seviyoruz, ancak onu iyileştirmek için çok fazla yer olduğunu düşünüyoruz." "Bunu iyileştirmek istediğimiz büyük bir yol, genel deneyime daha fazla yapı getirmektir. Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak daha fazla anlamlıdır; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alemler arasındaki farkları daha iyi anlamak." Ayrıca, ekip temel oyun öğelerini yeniden değerlendiriyor ve ayarlamaları düşünüyor. Yaklaşan güncelleme, daha büyük ve daha karmaşık yapılara izin veren daha yüksek yapı sınırları da içerecek. Flynn, bu geliştirmelerin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda mevcut olacağını ima etti.

Bülbül

Şu anda, Nightingale buhar üzerinde 'karışık' bir dereceye sahip olsa da, olumlu incelemelerin yüzdesi sürekli tırmanıyor ve son incelemelerin yaklaşık% 68'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğunun desteğine ve her türlü geri bildirime açıklıklarına olan şükranlarını dile getirdiler. Flynn, "Bu yeni versiyonu gerçekten son zamanlarda oynadık ve hala biraz daha fazla iş var, ama bence biraz yükseldi, ama belli ki hepiniz bu şeyi ortaya çıkardığımızda bunun hakimi olacaksınız."

Hem hayranların hem de geliştiricilerin duygularını yineleyen Game8, Nightingale'in işçilik gibi karmaşık mekaniğin daha net rehberliğinden ve basitleştirilmesinden faydalanabileceğini belirtti. Analizimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki bağlantıyı tıklayarak Nightingale'in kapsamlı incelememize göz atın!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.