Ex-massa-effect ontwikkelingen bekritiseren Nightingale's Open World Design

May 13,25

Aanzienlijke veranderingen staan ​​aan de horizon voor Nightingale , de nieuwste open-wereld knutselen die overlevingsspel is ontwikkeld door voormalige Mass Effect-makers bij Inflexion Games. Duik in de details van Nightingale en ontdek de inzichten en toekomstige strategieën van de ontwikkelaars van het spel.

Voormalig Mass Effect Devs ontevreden over hun "Nightingale" fantasy -game

Nightingale ontvangt deze zomer een belangrijke update

Nightingale , vervaardigd door Inflexion Games en geleid door Ex-Bioware Head Aaryn Flynn, maakt zich op voor een transformerende update. Flynn, naast kunst- en audiodirecteur Neil Thomson, ging onlangs naar YouTube om de huidige status van de game en hun routekaart te bespreken om Nightingale te verbeteren. Het duo erkende openlijk hun ontevredenheid over de huidige status van het spel, spelersnummers en de algehele ontvangst. Ze hebben een belangrijke update aangekondigd die gepland is voor het einde van de zomer, gericht op het corrigeren van de fouten van de game.

"We zijn niet tevreden met waar het spel is, we zijn niet tevreden met het algemene sentiment, we zijn niet tevreden met onze spelersnummers," gaf Flynn toe. Sinds de vroege toegangslancering in februari is Inflexion Games ijverig gewerkt aan verbeteringen van kwaliteit van leven (QOL) en bugfixes. Reageren op community -eisen, hebben ze ook een offline modus geïntroduceerd. Nu ligt de focus op het nauwer afstemmen van het spel nauwer op hun eerste visie en het aanpakken van de tekortkomingen ervan.

Nightingale is

Nightingale nodigt spelers uit om de mysterieuze en gevaarlijke FAE-rijken te verkennen in een open-wereldomgeving. Hoewel open-world games bekend staan ​​om hun uitgebreide inhoud en niet-lineaire gameplay, wees Thomson erop dat Nightingale misschien "bijna te open wereld is, te zelfgemotiveerd in termen van doelstelling." Om dit aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" in het spel te introduceren, inclusief duidelijkere progressie -indicatoren, gedefinieerde doelstellingen en vernieuwde rijksontwerpen om de repetitieve gevoel te bestrijden die spelers hebben meegemaakt.

"We houden erg van het spel, maar we denken wel dat er veel ruimte is om het te verbeteren," legde Flynn uit. "Een grote manier waarop we het willen verbeteren, is om meer structuur te brengen in de algehele ervaring. Wat ik daarmee bedoel, is meer idee dat een speler vordert; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen deze rijken." Bovendien is het team opnieuw beoordelen van kerngame-elementen en overweegt aanpassingen. De komende update zal ook hogere buildlimieten hebben, waardoor grotere en meer ingewikkelde structuren mogelijk zijn. Flynn liet doorschemeren dat previews van deze verbeteringen de komende weken beschikbaar zullen zijn.

Nightingale is

Momenteel heeft Nightingale een 'gemengde' rating op stoom, hoewel het percentage positieve beoordelingen gestaag is gestegen, met ongeveer 68% van de recente beoordelingen die positief zijn. Flynn en Thomson uitten hun dankbaarheid voor de steun van de spelersgemeenschap en hun openheid voor alle vormen van feedback. "We hebben deze nieuwe versie onlangs echt gespeeld, en er is nog wat meer werk te doen, maar ik denk dat het het nogal wat heeft verhoogd, maar je zult duidelijk allemaal de rechter zijn als we dit ding eruit halen," concludeerde Flynn.

Game8 navolgde de sentimenten van zowel fans als ontwikkelaars en merkte op dat Nightingale zou kunnen profiteren van een duidelijkere begeleiding en vereenvoudiging van complexe mechanica zoals knutselen. Bekijk onze uitgebreide beoordeling van Nightingale voor een diepere duik in onze analyse door op de onderstaande link te klikken!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.