एक्सबोर्न एक ट्विस्ट (ईआर) के साथ एक निष्कर्षण शूटर है
एक्सबोर्न: एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर
अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर निकलो - किसी भी अच्छे निष्कर्षण शूटर का मुख्य सिद्धांत, और एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। लेकिन एक्सबोर्न शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, अप्रत्याशित मौसम प्रभाव और कभी-कभी लोकप्रिय अंगूर के हुक के साथ तीव्रता को बढ़ाता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, जबकि मैंने तुरंत "वन मोर ड्रॉप" को तरस नहीं लिया, एक्सबोर्न शैली में लहरों को बनाने के लिए मजबूत क्षमता दिखाता है।
एक्सबॉर्न की अनूठी पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार मौजूद हैं: कोडियाक, एक स्प्रिंट शील्ड और विनाशकारी ग्राउंड स्लैम की पेशकश; वाइपर, किल्स और एक शक्तिशाली हाथापाई हमले पर स्वास्थ्य उत्थान के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना; और Kestrel, बढ़ी हुई कूद और अस्थायी होवर के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देना। प्रत्येक रिग आगे के अनुकूलन के लिए अद्वितीय मॉड्यूल समेटे हुए है।
व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक का ग्राउंड स्लैम, जो कि हुक के स्पाइडर-मैन-एस्क स्विंग के साथ संयुक्त रूप से, अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक था। जबकि अन्य रिग्स के साथ प्रयोग करने के लिए मज़ेदार थे, सीमित चयन (केवल तीन वर्तमान में) प्रतिबंधात्मक महसूस करते हैं, भविष्य के विस्तार के लिए जगह छोड़ते हैं। डेवलपर शार्क मोब ने भविष्य के एक्सो-रिग योजनाओं पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।शूटिंग यांत्रिकी उत्कृष्ट लगती है। हथियारों में वजन और पुनरावृत्ति होती है, हाथापाई के हमले एक पंच पैक करते हैं, और ग्रेपलिंग हुक का ग्लाइड फ़ंक्शन कुशल ट्रैवर्सल प्रदान करता है। गतिशील मौसम की घटनाएं अप्रत्याशितता की एक परत जोड़ती हैं। बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट बेकार हो जाती है। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन बहुत करीब होना घातक है।
जोखिम बनाम इनाम: कोर गेमप्ले लूप
जोखिम और इनाम पूरे एक्सबोर्न में इंटरव्यू हैं। 20 मिनट का टाइमर सभी खिलाड़ियों को प्रसारित करने या एलिमिनेशन का सामना करने के लिए 10 मिनट का समय देता है। पहले निकालने से कम लूट होती है, लेकिन लंबे समय तक रहने से आपकी संभावित कमाई बढ़ जाती है। लूट पूरे वातावरण में बिखरी हुई है, दुश्मनों पर, और सबसे अधिक आकर्षक रूप से - गिरे हुए खिलाड़ियों पर।
कलाकृतियों, उच्च-मूल्य की लूट बक्से की आवश्यकता होती है, जो कि अपरिहार्य खिलाड़ी संघर्ष का निर्माण करते हुए, नक्शे पर चिह्नित हैं। इसी तरह, उच्च-मूल्य वाले लूट क्षेत्रों को मजबूत एआई द्वारा भारी रूप से संरक्षित किया जाता है, जो कि जोखिम लेने की मांग करता है।यह उच्च-दांव पर्यावरण गहन टीम वर्क को बढ़ावा देता है। नीचे जाने के बाद भी, आप पूरी तरह से समाप्त नहीं हुए हैं। सेल्फ-रिव्यू और टीममेट रिवाइज़ वापसी का मौका प्रदान करते हैं, हालांकि अवसर की यह खिड़की सीमित और जोखिम भरा है।
पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। एक्सबोर्न एक समन्वित टीम के साथ खेलने के पक्षधर हैं। सोलो प्ले या रैंडम स्क्वाड आदर्श से कम हैं, गेम के भुगतान किए गए मॉडल द्वारा एक दोष को कम किया गया है। यह एक समर्पित समूह की कमी वाले आकस्मिक खिलाड़ियों को रोक सकता है।
दूसरी चिंता अस्पष्ट देर से खेल है। जबकि गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने एक पीवीपी फोकस का उल्लेख किया था, पूर्वावलोकन में अपनी दीर्घकालिक अपील का न्याय करने के लिए पर्याप्त देर से खेल सामग्री का अभाव था। उम्मीद है, शार्क मोब ने खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए देर से खेल की योजना को मजबूर किया है।एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट 12-17 फरवरी को चलता है। हम देखेंगे कि यह कैसे विकसित होता है।
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