Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Mar 16,25

Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcısı

İçeri girin, ganimet al ve dışarı çıkın - herhangi bir iyi ekstraksiyon atıcısının temel prensibi ve exoborne bir istisna değildir. Ancak Exoborne, güç ve hareketliliği, öngörülemeyen hava efektlerini ve her zaman popüler olan kancayı artıran güçlü ekzo süreleri ile yoğunluğu yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, "bir damla daha" istemeyesem de, Exoborne bu türde dalgalar yapmak için güçlü bir potansiyel gösteriyor.

Exo-Rigs, Exoborne'un eşsiz kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda, üç tür var: Kodiak, bir sprint kalkan ve yıkıcı zemin slam sunuyor; Viper, öldürmelerde sağlık yenilenmesi ve güçlü bir yakın dövüş saldırısı ile agresif oyunu ödüllendiriyor; ve Kestrel, hareketliliğe gelişmiş atlamalar ve geçici havada öncelik veriyor. Her teçhizat daha fazla özelleştirme için benzersiz modüllere sahiptir.

Oynamak Şahsen, Kodiak'ın zemin çarpması, grappling hook'un Örümcek Adam-esque salınımı ile birleştiğinde inanılmaz derecede tatmin ediciydi. Diğer teçhizatlar denemek eğlenceli olsa da, sınırlı seçim (sadece üçü şu anda) kısıtlayıcı hissediyor ve gelecekteki genişlemeye yer bırakıyor. Geliştirici Shark Mob, gelecekteki Exo-Rig planları hakkında yorum yapmayı reddetti.

Çekim mekaniği mükemmel. Silahlar tatmin edici bir ağırlık ve geri tepmeye sahiptir, yakın dövüş saldırıları bir yumruk atar ve grappling hook'un kayma işlevi verimli bir geçiş sunar. Dinamik hava olayları öngörülemezlik katmanı ekler. Tornadolar hava hareketliliğini arttırırken, yağmur paraşütleri işe yaramaz hale getirir. Ateş kasırgaları başka bir geçiş seçeneği sunar, ancak çok yaklaşmak ölümcüldür.

Risk ve Ödül: Çekirdek Oyun Döngüsü

Risk ve ödül Exoborne genelinde iç içe geçmiştir. 20 dakikalık bir zamanlayıcı, tüm oyunculara bir konum yayınını tetikler ve size 10 dakika çıkarır veya eleme ile yüzleşir. Daha önce çıkarmak daha az yağma sağlar, ancak daha uzun süre kalmak potansiyel kazançlarınızı artırır. Yağma çevreye, düşmanlara ve - en kazançsal olarak - düşmüş oyunculara dağılmıştır.

Artefaktlar, anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları, haritada işaretlenir ve kaçınılmaz oyuncu çatışması yaratır. Benzer şekilde, yüksek değerli yağma alanları, daha güçlü AI tarafından büyük ölçüde korunur ve hesaplanmış risk alma talep eder.

Bu yüksek bahisli ortam yoğun ekip çalışmasını teşvik ediyor. Aşağı indikten sonra bile tamamen elimine edilmezsiniz. Kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşı canlandırmalar, geri dönüş şansı sunuyor, ancak bu fırsat penceresi sınırlı ve riskli.

Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. Exoborne, koordineli bir ekiple oynamayı şiddetle destekliyor. Yalnız oyun veya rastgele kadrolar idealden daha azdır, oyunun ücretli modeli tarafından daha da kötüleşen bir dezavantaj. Bu, özel bir gruptan yoksun sıradan oyuncuları caydırabilir.

Diğer endişe belirsiz geç oyundur. Oyun direktörü Petter Mannefelt bir PVP odak noktasından bahsederken, önizleme uzun vadeli çekiciliğini yargılamak için yeterli geç oyun içeriğine sahip değildi. Umarım, Shark Mob, oyuncuları meşgul etmek için zorlayıcı geç oyun planlarına sahiptir.

Exoborne'un PC Playtest 12-17 Şubat'ta çalışıyor. Nasıl geliştiğini göreceğiz.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.