Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Mar 16,25

Exoborne: Penembak pengekstrakan tinggi oktana

Masuk, ambil rampasan, dan keluar -prinsip teras mana -mana penembak pengekstrakan yang baik, dan Exoborne tidak terkecuali. Tetapi Exoborne meningkatkan keamatan dengan Exo-Rigs yang kuat meningkatkan kekuatan dan mobiliti, kesan cuaca yang tidak dapat diramalkan, dan cangkuk bergelut yang pernah popular. Selepas pratonton 4-5 jam, sementara saya tidak mengidamkan "satu lagi drop" dengan serta-merta, Exoborne menunjukkan potensi yang kuat untuk membuat gelombang dalam genre.

Exo-rig adalah pusat identiti unik Exoborne. Pada masa ini, tiga jenis wujud: Kodiak, menawarkan perisai pecut dan slam tanah yang dahsyat; The Viper, memberi ganjaran yang agresif dengan penjanaan kesihatan pada pembunuhan dan serangan huru -hara yang kuat; dan Kestrel, mengutamakan pergerakan dengan lompatan yang lebih baik dan hover sementara. Setiap rig mempunyai modul yang unik untuk penyesuaian selanjutnya.

Bermain Secara peribadi, Kodiak's Ground Slam, digabungkan dengan ayunan Spider-Man-esque yang bergelut, sangat memuaskan. Walaupun pelantar lain bersenang -senang untuk bereksperimen, pemilihan terhad (hanya tiga saat ini) merasakan ketat, meninggalkan ruang untuk pengembangan masa depan. Pemaju Shark Mob enggan mengulas mengenai rancangan exo-rig masa depan.

Mekanik menembak berasa sangat baik. Senjata telah memuaskan berat badan dan mundur, serangan huru -hara membungkus pukulan, dan fungsi meluncur Hook yang bergelut menawarkan traversal yang cekap. Peristiwa cuaca dinamik menambah lapisan ketidakpastian. Tornado meningkatkan mobiliti udara, sementara hujan menyebabkan payung terjun tidak berguna. Tornado kebakaran menawarkan satu lagi pilihan traversal, tetapi terlalu dekat adalah mematikan.

Risiko vs Ganjaran: Gelung Permainan Teras

Risiko dan ganjaran dihubungkan di seluruh Exoborne. Pemasa selama 20 minit mencetuskan lokasi yang disiarkan kepada semua pemain, memberikan anda 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penghapusan. Mengekstrak hasil terdahulu kurang rampasan, tetapi tinggal lebih lama meningkatkan pendapatan berpotensi anda. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, pada musuh, dan -kebanyakannya secara lucratif -pada pemain yang jatuh.

Artifak, kotak rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kunci, ditandakan pada peta, mewujudkan konflik pemain yang tidak dapat dielakkan. Begitu juga, kawasan rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh AI yang lebih kuat, menuntut pengambilan risiko yang dikira.

Persekitaran yang tinggi ini memupuk kerja berpasukan yang sengit. Walaupun selepas turun, anda tidak sepenuhnya dihapuskan. Sendiri dan rakan sepasukan menghidupkan semula menawarkan peluang untuk kemunculan semula, walaupun peluang ini terhad dan berisiko.

Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton. Exoborne sangat nikmat bermain dengan pasukan yang diselaraskan. Bermain solo atau skuad rawak kurang daripada ideal, kelemahan yang diperburuk oleh model berbayar permainan. Ini mungkin menghalang pemain kasual yang tidak mempunyai kumpulan yang berdedikasi.

Kebimbangan lain adalah permainan lewat yang tidak jelas. Walaupun pengarah permainan Petter Mannefelt menyebut tumpuan PVP, pratonton itu tidak mempunyai kandungan permainan lewat yang mencukupi untuk menilai rayuan jangka panjangnya. Mudah-mudahan, Mob Shark telah menarik rancangan permainan lewat untuk memastikan pemain terlibat.

PC Playtest Exoborne berjalan Februari 12-17. Kita akan melihat bagaimana ia berkembang.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.