Exoborne เป็นนักกีฬาสกัดด้วยการบิด (ER)

Mar 16,25

Exoborne: นักกีฬาสกัดออกเทนสูง

เข้ามาคว้าของขวัญและออกไป - หลักการหลักของการสกัดที่ดีและ exoborne ก็ไม่มีข้อยกเว้น แต่ Exoborne เพิ่มความเข้มด้วยการขับเคลื่อน Exo ที่ทรงพลังซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแรงและการเคลื่อนไหวของสภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้และตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ได้รับความนิยม หลังจากดูตัวอย่าง 4-5 ชั่วโมงในขณะที่ฉันไม่อยาก "อีกหนึ่งหยด" ทันที Exoborne แสดงศักยภาพที่แข็งแกร่งในการสร้างคลื่นในประเภท

Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Exoborne ปัจจุบันมีสามประเภท: Kodiak เสนอโล่วิ่งและสแลมภาคพื้นดินทำลายล้าง; ไวเปอร์ซึ่งให้รางวัลการเล่นที่ก้าวร้าวด้วยการฟื้นฟูสุขภาพในการสังหารและการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง และ Kestrel จัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนย้ายด้วยการกระโดดที่เพิ่มขึ้นและโฮเวอร์ชั่วคราว แท่นขุดเจาะแต่ละอันมีโมดูลที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติม

เล่น โดยส่วนตัวแล้วสแลมภาคพื้นดินของ Kodiak เมื่อรวมกับการแกว่ง Spider-Man-esque ของ Grappling Hook เป็นที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่แท่นขุดเจาะอื่น ๆ สนุกที่จะทดลองใช้ตัวเลือกที่ จำกัด (เพียงสามคนในปัจจุบัน) ให้ความรู้สึก จำกัด ออกจากห้องพักสำหรับการขยายตัวในอนาคต นักพัฒนาฉลามม็อบปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแผน EXO-RIG ในอนาคต

กลไกการถ่ายภาพรู้สึกยอดเยี่ยม อาวุธมีน้ำหนักและการหดตัวที่น่าพอใจการโจมตีระยะประชิดแพ็คหมัดและฟังก์ชั่นการร่อนของตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ให้การสำรวจที่มีประสิทธิภาพ เหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิกเพิ่มเลเยอร์ที่คาดเดาไม่ได้ พายุทอร์นาโดเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศในขณะที่ฝนตกร่มชูชีพไร้ประโยชน์ Tornadoes ดับเพลิงเสนอทางเลือกการสำรวจอีกครั้ง แต่การเข้าใกล้เกินไปนั้นเป็นอันตรายถึงตาย

ความเสี่ยงเทียบกับรางวัล: การเล่นเกมหลักวนรอบ

ความเสี่ยงและรางวัลมีการผสมผสานกันทั่วทั้ง Exoborne ตัวจับเวลา 20 นาทีทำให้เกิดการออกอากาศสถานที่ให้กับผู้เล่นทุกคนให้คุณ 10 นาทีในการสกัดหรือกำจัดใบหน้า การแยกผลผลิตก่อนหน้านี้ให้น้อยลง แต่การอยู่ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มรายได้ที่อาจเกิดขึ้นนานขึ้น ยกเค้ากระจัดกระจายไปทั่วสิ่งแวดล้อมในศัตรูและ - ส่วนใหญ่ - ผู้เล่นที่ตกต่ำ

สิ่งประดิษฐ์กล่องของขวัญที่มีมูลค่าสูงที่ต้องการกุญแจถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่สร้างความขัดแย้งของผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ในทำนองเดียวกันพื้นที่ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักจาก AI ที่แข็งแกร่งกว่าซึ่งต้องการความเสี่ยงที่คำนวณได้

สภาพแวดล้อมที่มีเดิมพันสูงนี้ช่วยส่งเสริมการทำงานเป็นทีมที่เข้มข้น แม้หลังจากลงไปคุณก็ไม่ได้กำจัดทั้งหมด การฟื้นฟูตนเองและเพื่อนร่วมทีมฟื้นฟูให้โอกาสในการคัมแบ็กแม้ว่าหน้าต่างแห่งโอกาสนี้มี จำกัด และมีความเสี่ยง

ข้อกังวลสำคัญสองประการเกิดขึ้นจากตัวอย่าง Exoborne สนับสนุนการเล่นกับทีมประสานงานอย่างมาก การเล่นเดี่ยวหรือทีมสุ่มน้อยกว่าอุดมคติข้อเสียเปรียบที่ทวีความรุนแรงขึ้นโดยรุ่นที่จ่ายเงินของเกม สิ่งนี้อาจขัดขวางผู้เล่นทั่วไปที่ไม่มีกลุ่มเฉพาะ

ข้อกังวลอื่น ๆ คือเกมสายที่ไม่ชัดเจน ในขณะที่ผู้อำนวยการเกม Petter Mannefelt กล่าวถึงการมุ่งเน้น PVP แต่ตัวอย่างไม่มีเนื้อหาในช่วงปลายเกมที่เพียงพอที่จะตัดสินการอุทธรณ์ระยะยาว หวังว่า Shark Mob มีแผนเกมสายที่น่าสนใจที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม

PC Playtest ของ Exoborne ดำเนินการ 12-17 กุมภาพันธ์ เราจะดูว่ามันวิวัฒนาการอย่างไร

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.