मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

May 01,25

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने अपने गेमप्ले रिव्यू शोकेस के दौरान अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए आधिकारिक तौर पर रिलीज की तारीख की घोषणा की है। खेल से क्या उम्मीद करें और आगामी मैराथन बंद अल्फा प्लेटेस्ट के बारे में जानें।

23 सितंबर को मैराथन आ रहा है

ताऊ सेटी में लौटकर

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

13 अप्रैल को, बंगी ने मैराथन के लिए गेमप्ले का अनावरण किया, उनके आगामी प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर 23 सितंबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए सेट किया गया था। मैराथन में, खिलाड़ी तीव्र मल्टीप्लेयर लड़ाई में संलग्न होंगे, जिसमें एक-दूसरे के खिलाफ तीन प्रतिस्पर्धा के छह टीमों और एआई-नियंत्रण वाले दुश्मनों को सफलतापूर्वक मूल्यवान वस्तुओं से सुरक्षित करने के लिए।

यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव है, जो 1994 में पहले गेम की रिलीज़ के साथ शुरू हुआ, उसके बाद 1995 में मैराथन 2: डुरंडल और 1996 में मैराथन इन्फिनिटी। मूल खेलों के विपरीत, जो एकल-खिलाड़ी, कहानी-चालित अनुभवों पर केंद्रित थे, न्यू मैराथन मल्टीप्लेयर डायनेमिक्स पर जोर देते हैं।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

12 अप्रैल को हाल ही में PlayStation.Blog Post में, Bungie के डेवलपर्स ने नए मैराथन में अंतर्दृष्टि प्रदान की। मल्टीप्लेयर-केंद्रित दृष्टिकोण के लिए कदम के बावजूद, मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने बुंगी की अनुभवात्मक कहानी कहने की परंपरा के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

गोफ ने टिप्पणी की, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" उन्होंने आगे बताया, "मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताना नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने इन-गेम अर्थशास्त्र पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित किया, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में हर आइटम में बेचने की कीमत और स्पष्ट संकेतक थे कि क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना खेल का एकमात्र उद्देश्य नहीं है।

डेवलपर्स ने मैराथन के लिए "स्टोरी इंजन" के रूप में काम करना, यादगार अनुभवों और स्थायी आख्यानों को बढ़ावा देना, यहां तक ​​कि मिशन की विफलताओं के सामने या नक्शे से खाली हाथ से बाहर निकलना। मैराथन गेम के निदेशक जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, अस्तित्व की चुनौती के महत्व और खिलाड़ियों के रोमांच से उभरने वाली कहानियों को उजागर किया।

ज़ीग्लर ने कहा, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं वह यह है कि, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मैराथन में सफलता केवल जीवित रहने के बारे में नहीं है, लेकिन प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कहानी को तैयार करने के बारे में है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना

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मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से संलग्न हैं, जिसमें शुरुआती प्लेस्टिंग सत्रों से उनकी प्रतिक्रिया शामिल है। एक आवर्ती चिंता मानचित्रों की अप्रत्याशितता थी, जहां खिलाड़ी स्पॉन को शिविर दे सकते थे या पा सकते थे कि वांछित लूट पहले से ही ली गई थी।

इस प्रतिक्रिया का जवाब देते हुए, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास मौजूद डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस सुसंगत शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जिसे आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया

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बुंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए। अल्फा में खिलाड़ियों को पता लगाने के लिए चार अलग -अलग धावक होंगे: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक के समान; शून्य, सामरिक अदृश्यता के साथ; Locus, एक सामरिक ढाल से सुसज्जित; और गड़बड़, असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। खिलाड़ी तीन मानचित्रों पर अपने कौशल का परीक्षण कर सकते हैं: परिधि, पांच चालक दल (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, एक अधिक विस्तारक मानचित्र जो छह क्रू (18 खिलाड़ियों) को समायोजित करता है।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बंद अल्फा में भाग लेने के लिए, खिलाड़ियों को आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर में शामिल होना चाहिए, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करना चाहिए, और "/अल्फा" कमांड का उपयोग करना चाहिए। निमंत्रण की गारंटी नहीं है, क्योंकि यह खेल का पहला सार्वजनिक खेल है। अमेरिका और कनाडा के बाहर के क्षेत्रों के लिए कोई और प्लेटेस्ट की घोषणा नहीं की गई है।

मैराथन 23 सितंबर, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने वाली है। खेल के हमारे चल रहे कवरेज का पालन करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!

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