Tarikh Siaran Maraton Diumumkan di Pameran Permainan

May 01,25

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan orang pertama yang ditunggu-tunggu mereka, Marathon, semasa permainannya mendedahkan Showcase. Menyelam ke dalam butiran apa yang diharapkan dari permainan dan belajar tentang maraton yang akan datang ditutup Alpha Playtest.

Maraton akan datang pada 23 September

Kembali ke Tau Ceti

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan untuk Marathon, penembak pengekstrakan pertama mereka yang akan datang untuk dilancarkan pada 23 September 2025. Di Marathon, pemain akan terlibat dalam pertempuran multiplayer yang sengit, dengan enam pasukan yang bersaing antara satu sama lain dan musuh yang dikawal oleh AI untuk mendapatkan rampasan yang berharga dan berjaya.

Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang bermula dengan pembebasan permainan pertama pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996.

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Dalam PlayStation.Blog Post yang baru -baru ini bertarikh 12 April, pemaju Bungie memberikan pandangan tentang maraton baru. Walaupun berpindah ke pendekatan multiplayer-centric, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan komitmen permainan terhadap tradisi Bungie untuk bercerita pengalaman.

Goff berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau seterusnya menjelaskan, "Matlamat kami dengan Marathon bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."

Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Semasa aliran mendedahkan, peminat melihat tumpuan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah satu -satunya objektif permainan.

Pemaju bertujuan untuk maraton untuk berfungsi sebagai "enjin cerita," memupuk pengalaman yang tidak dapat dilupakan dan naratif yang berkekalan, walaupun dalam menghadapi kegagalan misi atau keluar dari peta yang kosong. Pengarah permainan Marathon Joe Ziegler, dalam temu bual dengan PC Gamer, menekankan pentingnya cabaran survival dan cerita yang muncul dari pengembaraan pemain.

Ziegler berkata, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah survival yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Beliau menekankan bahawa kejayaan dalam Marathon bukan semata -mata tentang hidup tetapi tentang mencipta cerita yang menarik dari setiap larian.

Bekerja dengan peminat dan pencipta

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif terlibat dengan peminat dan pencipta kandungan, menggabungkan maklum balas mereka dari sesi playtesting awal. Satu kebimbangan berulang adalah ketidakpastian peta, di mana pemain boleh berkhemah atau mendapati bahawa rampasan yang dikehendaki telah diambil.

Menjawab maklum balas ini, Ziegler menjelaskan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang.

Marathon Ditutup Alpha Playtest

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk AS dan Kanada. Alpha akan menampilkan empat pelari yang berbeza untuk pemain untuk meneroka: Blackbird, sama dengan Warlock Destiny 2; Tidak sah, dengan kebolehlihatan taktikal; Lokus, dilengkapi dengan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Pemain boleh menguji kemahiran mereka pada tiga peta: Perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih luas yang menampung enam krew (18 pemain).

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Untuk mengambil bahagian dalam Alpha Tertutup, pemain harus menyertai pelayan Discord Marathon rasmi, menavigasi ke saluran akses alpha, dan gunakan perintah "/alpha". Jemputan tidak dijamin, kerana ini adalah permainan awam pertama permainan. Tiada playtests lanjut telah diumumkan untuk kawasan di luar AS dan Kanada.

Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dengan mengikuti liputan permainan kami yang berterusan!

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.