रेनैटिस साक्षात्कार: Creative निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक कज़ुशिगे नोजिमा, और संगीतकार योको शिमोमुरा खेल, कॉफी और बहुत कुछ पर चर्चा करते हैं
फ़्यूरयू की रेनैटिस: रचनाकारों के साथ एक गहरा साक्षात्कार
एनआईएस अमेरिका की स्विच, स्टीम, पीएस5 और पीएस4 के लिए फुरयू के एक्शन आरपीजी, रेनैटिस की आगामी रिलीज ने क्रिएटिव निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक काज़ुशिगे नोजिमा और संगीतकार योको शिमोमुरा के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार के लिए प्रेरित किया। बातचीत में खेल के विकास, प्रेरणा, सहयोग और बहुत कुछ शामिल था।
फ़्यूरयू के एक निर्देशक और निर्माता, ताकुमी ने, संकल्पना से लेकर पूर्णता तक, रेनैटिस को जीवन में लाने में अपनी भूमिका साझा की। उन्होंने पिछले फ़्यूरयू खिताबों की तुलना में इसके आसपास की महत्वपूर्ण चर्चा को ध्यान में रखते हुए, खेल के प्रति अत्यधिक सकारात्मक अंतर्राष्ट्रीय प्रतिक्रिया पर प्रसन्नता व्यक्त की। जापानी खिलाड़ी, विशेष रूप से तेत्सुया नोमुरा के कार्यों (किंगडम हार्ट्स, फ़ाइनल फ़ैंटेसी) के प्रशंसक, भी रेनैटिस के साथ दृढ़ता से जुड़े हुए हैं, इसकी कहानी और अद्वितीय फ़्यूरयू गेमप्ले तत्वों की सराहना करते हैं।
फ़ाइनल फ़ैंटेसी वर्सेज XIII के प्रतिष्ठित ट्रेलर का प्रभाव एक प्रमुख विषय था। ताकुमी ने इससे मिली प्रेरणा को स्वीकार किया और इस बात पर जोर दिया कि रेनैटिस, एक समान सौंदर्य भावना को साझा करते हुए, एक पूरी तरह से मौलिक रचना है, जो उनकी व्यक्तिगत दृष्टि और रचनात्मक अभिव्यक्ति को दर्शाती है।
TAKUMI ने योजनाबद्ध अद्यतनों को संबोधित करते हुए पुष्टि की कि हालांकि मूलभूत परिवर्तन असंभव हैं, बॉस संतुलन, शत्रु स्पॉन और जीवन की गुणवत्ता सुविधाओं में सुधार चल रहा है। पश्चिमी रिलीज़ में जापानी खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर परिशोधन शामिल होगा। नोजिमा और शिमोमुरा की भागीदारी को सुरक्षित करने के लिए सहयोगात्मक दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला गया, जिसमें आश्चर्यजनक रूप से अनौपचारिक प्रक्रिया का खुलासा हुआ जिसमें सोशल मीडिया और मैसेजिंग ऐप्स के माध्यम से सीधे संचार शामिल था।
किंगडम हार्ट्स और फ़ाइनल फ़ैंटेसी के प्रति ताकुमी के व्यक्तिगत शौक ने उनकी पसंद को प्रभावित किया। उन्होंने एक सम्मोहक समग्र गेमिंग अनुभव के लिए अपने निर्देशकीय दृष्टिकोण के साथ व्यापक मंच अपील की आवश्यकता को संतुलित करते हुए, गेम डिज़ाइन के प्रति अपने दृष्टिकोण पर चर्चा की। महामारी के दौरान विकास प्रक्रिया पर भी चर्चा की गई, जिसमें विकास टीम के साथ मजबूत संचार बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया गया।
एनईओ: द वर्ल्ड एंड्स विद यू सहयोग को स्क्वायर एनिक्स के सीधे दृष्टिकोण का परिणाम बताया गया, जो साझेदारी हासिल करने के लिए ताकुमी के सक्रिय दृष्टिकोण को प्रदर्शित करता है। उन्होंने श्रृंखला के प्रति अपने प्यार और इस तरह के अभूतपूर्व सहयोग को आगे बढ़ाने की चुनौतियों पर चर्चा की।
साक्षात्कार में गेम के प्लेटफ़ॉर्म चयन, मुख्य प्लेटफ़ॉर्म के रूप में स्विच की भूमिका और प्रदर्शन को बनाए रखते हुए इसकी दृश्य निष्ठा को अधिकतम करने में शामिल तकनीकी चुनौतियों पर चर्चा हुई। जापान में भविष्य के आंतरिक पीसी विकास की संभावना का भी उल्लेख किया गया था। बातचीत स्मार्टफोन पोर्ट पर स्थानांतरित हो गई, TAKUMI ने बताया कि FuRyu का ध्यान कंसोल विकास पर रहता है, स्मार्टफोन पोर्ट केवल उन शीर्षकों के लिए माने जाते हैं जो छोटी स्क्रीन पर अपने मुख्य गेमप्ले अनुभव को बनाए रखते हैं।
Xbox रिलीज़ की कमी को संबोधित किया गया, जिसमें TAKUMI ने प्राथमिक कारक के रूप में जापान में सीमित उपभोक्ता मांग का हवाला दिया। उन्होंने भविष्य में Xbox रिलीज़ की खोज में व्यक्तिगत रुचि व्यक्त की।
ताकुमी ने योजनाबद्ध डीएलसी रिलीज और स्पॉइलर से बचने पर जोर देते हुए पश्चिमी खिलाड़ियों को खेल की दीर्घकालिक अपील का अनुभव करने के लिए उत्साह व्यक्त किया। भविष्य की कला पुस्तकों और साउंडट्रैक की संभावना पर चर्चा की गई, जिसमें ताकुमी ने शिमोमुरा के साउंडट्रैक को जारी करने की तीव्र इच्छा व्यक्त की।
योको शिमोमुरा और काज़ुशिगे नोजिमा के साथ ईमेल एक्सचेंज ने और जानकारी प्रदान की। शिमोमुरा ने अपनी रचना प्रक्रिया और प्रेरणाओं पर चर्चा की, जबकि नोजिमा ने परिदृश्य लेखन और अपने शिल्प के विकास के बारे में अपना दृष्टिकोण साझा किया। दोनों ने रेनैटिस और परियोजना के अपने पसंदीदा पहलुओं पर अपने विचार साझा किए। साक्षात्कार कॉफी प्राथमिकताओं पर एक हल्के-फुल्के खंड के साथ समाप्त हुआ।
यह व्यापक साक्षात्कार रेनैटिस के विकास में एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है, जो इस बहुप्रतीक्षित शीर्षक के पीछे सहयोगात्मक भावना और रचनात्मक दृष्टि को उजागर करता है।
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