Panayam ni Reynatis: Creative Tinatalakay ng Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura ang laro, kape, at higit pa

Jan 08,25

FuRyu's Reynatis: A Deep Dive Interview with the Creators

Ang paparating na release ng NIS America ng action RPG ng FuRyu, Reynatis, para sa Switch, Steam, PS5, at PS4 ay nag-udyok ng isang insightful interview kasama ang Creative Producer TAKUMI, Scenario Writer Kazushige Nojima, at Composer Yoko Shimomura. Sinasaklaw ng pag-uusap ang pagbuo ng laro, mga inspirasyon, pakikipagtulungan, at marami pa.

Ibinahagi ni TAKUMI, isang direktor at producer sa FuRyu, ang kanyang tungkulin sa pagbibigay-buhay kay Reynatis, mula sa conceptualization hanggang sa pagkumpleto. Ipinahayag niya ang kanyang kagalakan sa napakalaking positibong internasyonal na tugon sa laro, napansin ang makabuluhang buzz na nakapalibot dito kumpara sa mga nakaraang titulo ng FuRyu. Ang mga manlalarong Hapones, partikular na ang mga tagahanga ng mga gawa ni Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy), ay malakas ding konektado kay Reynatis, na pinahahalagahan ang kuwento nito at mga natatanging elemento ng gameplay ng FuRyu.

Ang impluwensya ng iconic na trailer ng Final Fantasy Versus XIII ay isang pangunahing paksa. Kinilala ng TAKUMI ang inspirasyong ibinigay nito, na binibigyang-diin na si Reynatis, habang nagbabahagi ng katulad na aesthetic na espiritu, ay isang ganap na orihinal na nilikha, na sumasalamin sa kanyang personal na pananaw at malikhaing pagpapahayag.

Tinalakay ng TAKUMI ang mga nakaplanong update, na kinukumpirma na bagama't imposible ang mga pangunahing pagbabago, ang mga pagpapabuti sa pagbalanse ng boss, pag-spawn ng kaaway, at mga feature ng kalidad ng buhay ay isinasagawa. Isasama sa Western release ang mga refinement batay sa feedback ng Japanese player. Na-highlight ang collaborative na diskarte sa pag-secure sa pagkakasangkot nina Nojima at Shimomura, na nagpapakita ng isang nakakagulat na impormal na proseso na kinasasangkutan ng direktang komunikasyon sa pamamagitan ng social media at mga messaging app.

Naimpluwensyahan ng personal na pagkagusto ni TAKUMI sa Kingdom Hearts at Final Fantasy ang kanyang mga pinili. Tinalakay niya ang kanyang diskarte sa disenyo ng laro, na binabalanse ang pangangailangan para sa malawak na platform appeal sa kanyang directorial vision para sa isang nakakahimok na pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Ang proseso ng pag-unlad sa panahon ng pandemya ay tinalakay din, na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pagpapanatili ng malakas na komunikasyon sa development team.

Ang NEO: The World Ends With You collaboration ay inihayag na resulta ng direktang diskarte sa Square Enix, na nagpapakita ng proactive na diskarte ng TAKUMI sa pag-secure ng mga partnership. Tinalakay niya ang kanyang pag-ibig sa serye at ang mga hamon sa pag-navigate sa gayong hindi pa nagagawang pakikipagtulungan.

Nalaman ng panayam ang pagpili ng platform ng laro, ang tungkulin ng Switch bilang nangungunang platform, at ang mga teknikal na hamon na kasangkot sa pag-maximize ng visual fidelity nito habang pinapanatili ang performance. Nabanggit din ang posibilidad ng pag-unlad ng panloob na PC sa Japan sa hinaharap. Lumipat ang pag-uusap sa mga smartphone port, kung saan ipinapaliwanag ng TAKUMI na nananatili ang pagtuon ng FuRyu sa console development, na ang mga smartphone port ay isinasaalang-alang lamang para sa mga pamagat na nagpapanatili ng kanilang pangunahing karanasan sa gameplay sa mas maliit na screen.

Natugunan ang kakulangan ng mga release ng Xbox, na binanggit ng TAKUMI ang limitadong demand ng consumer sa Japan bilang pangunahing salik. Nagpahayag siya ng personal na interes sa pag-explore ng mga release ng Xbox sa hinaharap.

Ipinahayag ni TAKUMI ang kanyang pananabik para sa mga Western player na maranasan ang pangmatagalang apela ng laro, na binibigyang-diin ang mga nakaplanong release ng DLC ​​at ang pag-iwas sa mga spoiler. Tinalakay ang posibilidad ng mga art book at soundtrack sa hinaharap, kung saan ang TAKUMI ay nagpapahayag ng matinding pagnanais na ilabas ang soundtrack ni Shimomura.

Nagbigay ng karagdagang insight ang email exchange kina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima. Tinalakay ni Shimomura ang kanyang proseso sa komposisyon at mga inspirasyon, habang ibinahagi ni Nojima ang kanyang diskarte sa pagsusulat ng senaryo at ang ebolusyon ng kanyang craft. Parehong nagbahagi ng kanilang mga saloobin sa Reynatis at sa kanilang mga paboritong aspeto ng proyekto. Nagtapos ang panayam sa isang magaan na segment sa mga kagustuhan sa kape.

Ang komprehensibong panayam na ito ay nag-aalok ng kakaibang pananaw sa pagbuo ng Reynatis, na itinatampok ang collaborative spirit at creative vision sa likod ng inaabangang titulong ito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.