Reynatis Röportajı: Creative Yapımcı TAKUMI, Senaryo Yazarı Kazushige Nojima ve Besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor
FuRyu'nun Reynatis'i: Yaratıcılarla Derinlemesine Bir Röportaj
NIS America'nın FuRyu'nun aksiyon RPG'si Reynatis'in Switch, Steam, PS5 ve PS4 için yakında piyasaya sürülmesi, Yaratıcı Yapımcı TAKUMI, Senaryo Yazarı Kazushige Nojima ve Besteci Yoko Shimomura ile derinlemesine bir röportaj yapılmasına yol açtı. Konuşmada oyunun gelişimi, ilham kaynakları, işbirlikleri ve çok daha fazlası ele alındı.
FuRyu'da yönetmen ve yapımcı olan TAKUMI, kavramsallaştırmadan tamamlamaya kadar Reynatis'in hayata geçirilmesindeki rolünü paylaştı. Önceki FuRyu oyunlarıyla karşılaştırıldığında oyunun etrafındaki önemli ilgiye dikkat çekerek, oyuna verilen uluslararası tepkinin son derece olumlu olmasından duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Japon oyuncular, özellikle de Tetsuya Nomura'nın eserlerinin (Kingdom Hearts, Final Fantasy) hayranları, Reynatis'le güçlü bir bağa sahipler ve onun hikayesini ve benzersiz FuRyu oynanış unsurlarını takdir ediyorlar.
Final Fantasy Versus XIII'ün ikonik fragmanının etkisi önemli bir konuydu. TAKUMI, Reynatis'in benzer bir estetik ruhu paylaşmasına rağmen kişisel vizyonunu ve yaratıcı ifadesini yansıtan tamamen orijinal bir yaratım olduğunu vurgulayarak sağladığı ilhamı takdir etti.
TAKUMI, planlanan güncellemelere değinerek temel değişikliklerin imkansız olmasına rağmen boss dengeleme, düşmanların ortaya çıkması ve yaşam kalitesi özelliklerinde iyileştirmelerin devam ettiğini doğruladı. Batı sürümü, Japon oyuncuların geri bildirimlerine dayalı iyileştirmeler içerecek. Nojima ve Shimomura'nın katılımını sağlamaya yönelik işbirlikçi yaklaşım vurgulandı ve sosyal medya ve mesajlaşma uygulamaları aracılığıyla doğrudan iletişimi içeren şaşırtıcı derecede resmi olmayan bir süreç ortaya çıktı.
TAKUMI'nin Kingdom Hearts ve Final Fantasy'ye olan kişisel düşkünlüğü seçimlerini etkiledi. İlgi çekici bir genel oyun deneyimine yönelik yönetmenlik vizyonuyla geniş platform çekiciliği ihtiyacını dengeleyerek oyun tasarımına yaklaşımını tartıştı. Pandemi sırasındaki geliştirme süreci de tartışılarak geliştirme ekibiyle güçlü iletişimin sürdürülmesinin önemi vurgulandı.
NEO: Dünya Sizinle Sona Eriyor işbirliğinin, Square Enix'e doğrudan bir yaklaşımın sonucu olduğu ortaya çıktı ve TAKUMI'nin ortaklıkları güvence altına alma konusundaki proaktif yaklaşımını ortaya koydu. Diziye olan sevgisinden ve böylesi benzeri görülmemiş bir işbirliğini yürütmenin zorluklarından bahsetti.
Röportajda oyunun platform seçimine, Switch'in lider platform rolüne ve performansı korurken görsel doğruluğunu en üst düzeye çıkarmanın içerdiği teknik zorluklara değinildi. Japonya'da gelecekte dahili bilgisayar geliştirme olasılığından da bahsedildi. Takumi, FuRyu'nun odak noktasının konsol geliştirmeye devam ettiğini ve akıllı telefon bağlantı noktalarının yalnızca temel oyun deneyimini daha küçük ekranda koruyan oyunlar için düşünüldüğünü açıklayarak sohbet akıllı telefon bağlantı noktalarına kaydı.
Takumi'nin Japonya'daki sınırlı tüketici talebini birincil faktör olarak göstermesiyle Xbox sürümlerinin eksikliği giderildi. Gelecekteki Xbox sürümlerini keşfetmeye kişisel ilgisini dile getirdi.
TAKUMI, Batılı oyuncuların oyunun uzun vadeli çekiciliğini deneyimlemesinden duyduğu heyecanı dile getirerek, planlanan DLC sürümlerinin ve spoilerden kaçınıldığının altını çizdi. TAKUMI'nin Shimomura'nın film müziğini yayınlama konusundaki güçlü arzusunu ifade etmesiyle gelecekteki sanat kitapları ve film müzikleri olasılığı tartışıldı.
Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile yapılan e-posta alışverişi daha fazla bilgi sağladı. Shimomura kompozisyon sürecini ve ilham kaynaklarını tartışırken Nojima senaryo yazımına yaklaşımını ve sanatının gelişimini paylaştı. Her ikisi de Reynatis hakkındaki düşüncelerini ve projenin en sevdikleri yönlerini paylaştı. Röportaj, kahve tercihleri üzerine neşeli bir bölümle sona erdi.
Bu kapsamlı röportaj, Reynatis'in gelişimine benzersiz bir bakış açısı sunarak, merakla beklenen bu oyunun ardındaki işbirlikçi ruhu ve yaratıcı vizyonu vurguluyor.
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle, Kwalee'nin şimdi Android'de çıkan en yeni sürümüdür Zen Sort: Match Puzzle: Android için Rahatlatıcı Bir Üçlü Eşleştirme Oyunu Kwalee, Android için yeni bir üçlü eşleştirme bulmaca oyunu olan Zen Sort: Match Puzzle'ı piyasaya sürdü. Bu oyun, rafları düzenleme ve dekore etme konusundaki zen benzeri deneyime odaklanarak türe benzersiz bir yaklaşım getiriyor. Diğer üçlü eşleştirme g'nin aksine
-
Jan 30,25Yaklaşan rol yapma oyunları insanlar için heyecanlı Hızlı Bağlantılar GRACES MAYLAR f Remastered Krallık Gel: Kurtuluş 2 Assassin's Creed Shadows Kabarmış Bir Ejderha Gibi: Gaiden - Adını Silen Adam Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Atelier Yumia: Anılar ve Envisio Simyası
-
Jan 26,25NetEase'in Ananta'yı tanıttığı Project Mugen'in artık resmi bir adı ve tanıtım fragmanı var Ananta: NetEase'in Açık Dünya RPG'si Tanıtıldı NetEase Games ve Naked Rain, daha önce gizemli olan Project Mugen'in (şimdi Ananta olarak biliniyor) başlığını ve büyüleyici bir teaserını resmi olarak yayınladı. Bu şehirli, açık dünya RPG'si, geniş dünyasına, çeşitli karakterlerine ve geçmişine bir bakış sunuyor.