Reynatis Interview: Creative Producent TAKUMI, scenarioschrijver Kazushige Nojima en componist Yoko Shimomura bespreken de game, koffie en meer

Jan 08,25

FuRyu's Reynatis: een diepgaand interview met de makers

NIS America's aanstaande release van FuRyu's actie-RPG, Reynatis, voor Switch, Steam, PS5 en PS4 leidde tot een verhelderend interview met creatief producent TAKUMI, scenarioschrijver Kazushige Nojima en componist Yoko Shimomura. Het gesprek ging over de ontwikkeling van de game, inspiraties, samenwerkingen en nog veel meer.

TAKUMI, regisseur en producer bij FuRyu, deelde zijn rol bij het tot leven brengen van Reynatis, van conceptualisering tot voltooiing. Hij uitte zijn vreugde over de overweldigend positieve internationale reacties op het spel, en merkte de aanzienlijke buzz eromheen op in vergelijking met eerdere FuRyu-titels. Japanse spelers, vooral fans van Tetsuya Nomura's werken (Kingdom Hearts, Final Fantasy), zijn ook sterk verbonden met Reynatis en waarderen het verhaal en de unieke FuRyu-gameplay-elementen.

De invloed van de iconische trailer van Final Fantasy Versus XIII was een belangrijk onderwerp. TAKUMI erkende de inspiratie die het opleverde en benadrukte dat Reynatis, hoewel hij een vergelijkbare esthetische geest deelt, een geheel originele creatie is die zijn persoonlijke visie en creatieve expressie weerspiegelt.

TAKUMI heeft de geplande updates aangepakt en bevestigd dat, hoewel fundamentele veranderingen onmogelijk zijn, er verbeteringen aan de balans van de baas, de spawns van de vijand en de kwaliteit van leven aan de gang zijn. De westerse release zal verfijningen bevatten op basis van feedback van Japanse spelers. De gezamenlijke aanpak om de betrokkenheid van Nojima en Shimomura veilig te stellen werd benadrukt, waarbij een verrassend informeel proces aan het licht kwam met directe communicatie via sociale media en berichtenapps.

TAKUMI's persoonlijke voorliefde voor Kingdom Hearts en Final Fantasy beïnvloedde zijn keuzes. Hij besprak zijn benadering van game-ontwerp, waarbij hij de behoefte aan een brede platformaantrekkingskracht in evenwicht bracht met zijn regievisie voor een meeslepende algehele game-ervaring. Ook het ontwikkelingsproces tijdens de pandemie werd besproken, waarbij het belang van een sterke communicatie met het ontwikkelingsteam werd benadrukt.

De NEO: The World Ends With You-samenwerking bleek het resultaat te zijn van een directe benadering van Square Enix, wat de proactieve benadering van TAKUMI voor het veiligstellen van partnerschappen demonstreert. Hij besprak zijn liefde voor de serie en de uitdagingen van het navigeren door zo'n ongekende samenwerking.

Het interview ging over de platformkeuze van de game, de rol van de Switch als leidend platform en de technische uitdagingen die gepaard gaan met het maximaliseren van de visuele betrouwbaarheid met behoud van de prestaties. De mogelijkheid van toekomstige interne pc-ontwikkeling in Japan werd ook genoemd. Het gesprek verschoof naar smartphonepoorten, waarbij TAKUMI uitlegde dat FuRyu's focus blijft liggen op console-ontwikkeling, waarbij smartphonepoorten alleen in aanmerking komen voor titels die hun kerngameplay-ervaring behouden op het kleinere scherm.

Het gebrek aan Xbox-releases werd aangepakt, waarbij TAKUMI de beperkte consumentenvraag in Japan als voornaamste factor noemde. Hij toonde persoonlijke interesse in het verkennen van Xbox-releases in de toekomst.

TAKUMI uitte zijn enthousiasme voor westerse spelers om de aantrekkingskracht van de game op de lange termijn te ervaren, waarbij hij de nadruk legde op de geplande DLC-releases en het vermijden van spoilers. De mogelijkheid van toekomstige kunstboeken en soundtracks werd besproken, waarbij TAKUMI een sterk verlangen uitsprak om de soundtrack van Shimomura uit te brengen.

De e-mailuitwisseling met Yoko Shimomura en Kazushige Nojima gaf verder inzicht. Shimomura besprak haar compositieproces en inspiratiebronnen, terwijl Nojima zijn benadering van het schrijven van scenario's en de evolutie van zijn vak deelde. Beiden deelden hun gedachten over Reynatis en hun favoriete aspecten van het project. Het interview werd afgesloten met een luchtig stukje over koffievoorkeuren.

Dit uitgebreide interview biedt een uniek perspectief op de ontwikkeling van Reynatis en benadrukt de samenwerkingsgeest en creatieve visie achter deze langverwachte titel.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.