साइलेंट हिल 2 रीमेक टीम का उद्देश्य विकास का प्रदर्शन करना है

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success ब्लोबर टीम, उनके साइलेंट हिल 2 रीमेक के सकारात्मक स्वागत पर उच्च सवारी करते हुए, यह साबित करने के लिए निर्धारित किया गया है कि उनकी हालिया सफलता एक अस्थायी नहीं थी। उनकी अगली परियोजना का उद्देश्य हॉरर शैली में उनकी स्थिति को मजबूत करना है।

ब्लॉबर टीम का रास्ता मोचन के लिए

सफलता पर बिल्डिंग

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success साइलेंट हिल 2 रीमेक के लिए अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया ब्लोबर टीम के लिए एक महत्वपूर्ण बढ़ावा रही है। मूल से काफी बदलावों के बावजूद, रीमेक ने आलोचकों और प्रशंसकों दोनों से प्रशंसा प्राप्त की। हालांकि, टीम अपनी भागीदारी के आसपास के शुरुआती संदेह को स्वीकार करती है और एक ही सफल शीर्षक से परे अपनी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए इस अवसर का उपयोग कर रही है। 16 अक्टूबर को Xbox पार्टनर प्रीव्यू में , Blober टीम ने अपने आगामी हॉरर टाइटल,

क्रोनोस: द न्यू डॉन

का अनावरण किया। गेम डिजाइनर Wojciech Piejko ने अपने साइलेंट हिल 2 काम से एक प्रस्थान पर जोर दिया, एक गेमस्पॉट साक्षात्कार में कहा, "हम एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास 2021 में शुरू हुआ, के तुरंत बाद मध्यम का रिलीज। निर्देशक Jacek Zieba ने वर्णित

क्रोनोस: द न्यू डॉन

दो-हिट कॉम्बो में उनके "दूसरे पंच" के रूप में, Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहले" । " उन्होंने इस तरह की एक महत्वपूर्ण परियोजना को संभालने के लिए ब्लॉबर टीम की क्षमता के आसपास के शुरुआती संदेह पर प्रकाश डाला, उत्तरजीविता हॉरर के साथ उनके पूर्व अनुभव की कमी को देखते हुए। Zieba ने साइलेंट हिल पर काम करने के सम्मान पर टिप्पणी की, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम वितरित कर सकते हैं, और हमने वितरित किया।" टीम का समर्पण और परिणामस्वरूप 86 मेटाक्रिटिक स्कोर उनकी उपलब्धि को रेखांकित करता है। पीजको ने कहा, "उन्होंने असंभव को संभव बनाया, और यह इंटरनेट पर सभी नफरत के कारण एक ऊबड़ सड़क थी। दबाव उन पर बड़ा था, और उन्होंने वितरित किया।" ब्लोबर टीम 3.0: इवोल्यूशन एंड ग्रोथ

piejko views cronos: द न्यू डॉन

, एक समय-यात्रा नायक की विशेषता है जो एक महामारी-सेव्ड भविष्य को नेविगेट कर रही है, जो कि मूल आईपी बनाने की उनकी क्षमता के लिए एक वसीयतनामा के रूप में है। टीम ने अपने पिछले शीर्षकों की तुलना में गेमप्ले तत्वों को बढ़ाने के लिए

साइलेंट हिल 2 <1> रीमेक से प्राप्त अनुभव का लाभ उठाया, जैसे कि उनके पिछले शीर्षकों की तुलना में Zieba ने उल्लेख किया कि

क्रोनोस

की नींव Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success साइलेंट हिल प्रोजेक्ट के दौरान रखी गई थी।

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success ब्लोबर टीम साइलेंट हिल 2 एक निर्णायक क्षण का रीमेक मानती है, जो उनके विकास को "ब्लोबर टीम 3.0" में चिह्नित करती है। दोनों क्रोनोस प्रकट और साइलेंट हिल 2 रीमेक दोनों के सकारात्मक स्वागत से प्रोत्साहित किया गया, वे अपने भविष्य में आश्वस्त हैं। ज़ीबा ने डरावनी शैली के भीतर एक मजबूत पहचान स्थापित करने के लिए स्टूडियो की इच्छा व्यक्त की, जिसमें कहा गया, "हम अपना आला ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना आला मिला है, इसलिए अब हम बस-इसके साथ विकसित हो गए हैं।" Piejko ने कहा, "हमने एक टीम को इकट्ठा किया जो हॉरर से प्यार करता है ... और हम नहीं चाहते हैं [स्विच शैलियों]।"

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