ทีม Remake Silent Hill 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงวิวัฒนาการ

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success ทีม Bloober ขี่สูงในการต้อนรับในเชิงบวกของ Silent Hill 2 remake มุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ความสำเร็จล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่ความบังเอิญ โครงการต่อไปของพวกเขามีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมตำแหน่งของพวกเขาในประเภทสยองขวัญ

เส้นทางของทีม Bloober เพื่อ Redemption

การสร้างความสำเร็จ

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success การตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นต่อ Silent Hill 2 remake ได้รับการสนับสนุนอย่างมากสำหรับทีม Bloober แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่ remake ได้รับการยกย่องจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ อย่างไรก็ตามทีมยอมรับความสงสัยเริ่มต้นรอบ ๆ การมีส่วนร่วมของพวกเขาและใช้โอกาสนี้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาเกินกว่าตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว

ที่ Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคมทีม Bloober ได้เปิดตัวชื่อสยองขวัญที่กำลังจะมาถึง Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นการออกเดินทางจาก Silent Hill 2 งานโดยระบุในการสัมภาษณ์ GameSpot "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน" การพัฒนา cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจาก การเปิดตัวของสื่อ

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success ผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบาย Cronos: Dawn ใหม่ เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้งด้วย Silent Hill 2 remake เป็น "ครั้งแรก . " เขาเน้นถึงข้อสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถของทีม Bloober ในการจัดการโครงการที่สำคัญเช่นนี้เนื่องจากขาดประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับสยองขวัญเอาชีวิตรอด

Zieba แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกียรติของการทำงานกับ Silent Hill ระบุว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราส่งมอบ" การอุทิศตนของทีมและคะแนน Metacritic 86 คะแนนเน้นความสำเร็จของพวกเขา Piejko กล่าวเสริมว่า "พวกเขาทำให้เป็นไปไม่ได้และมันเป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตความกดดันก็ใหญ่สำหรับพวกเขาและพวกเขาก็ส่งมอบ"

ทีม Bloober 3.0: วิวัฒนาการและการเติบโต

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Piejko Views Cronos: Dawn ใหม่ ซึ่งมีตัวเอกการเดินทางข้ามเวลานำทางอนาคตที่แพร่หลายในการระบาด ทีมใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 remake เพื่อปรับปรุงองค์ประกอบการเล่นเกมเมื่อเทียบกับชื่อก่อนหน้าของพวกเขาเช่น เลเยอร์แห่งความกลัว และ ผู้สังเกตการณ์ Zieba ตั้งข้อสังเกตว่ารากฐานสำหรับ cronos ถูกวางในระหว่างโครงการ Silent Hill

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success ทีม Bloober พิจารณา Silent Hill 2 remake ช่วงเวลาที่สำคัญทำให้การวิวัฒนาการของพวกเขาเป็น "ทีม Bloober 3.0" ได้รับการสนับสนุนจากการต้อนรับเชิงบวกของทั้ง cronos เปิดเผยและ Silent Hill 2 remake พวกเขามั่นใจในอนาคตของพวกเขา Zieba แสดงความปรารถนาของสตูดิโอที่จะสร้างตัวตนที่แข็งแกร่งในประเภทสยองขวัญระบุว่า "เราต้องการค้นหาช่องของเราและเราคิดว่าเราพบช่องของเราดังนั้นตอนนี้เราเพิ่ง-ปล่อยให้มันวิวัฒนาการ" Piejko กล่าวเสริมว่า "เรารวบรวมทีมที่รักสยองขวัญ ... และเราไม่ต้องการ [เปลี่ยนแนวเพลง]"

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.