Silent Hill 2 Remake Team ma na celu zaprezentowanie ewolucji

Feb 01,25
Zespół

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Blouber, jadący wysoko po pozytywnym odbiorze ich remake'u Silent Hill 2 , jest zdeterminowany, aby udowodnić, że ich niedawny sukces nie był przypadkiem. Ich następny projekt ma na celu umocnienie swojej pozycji w gatunku horroru. <🎜 🎜>

Ścieżka zespołu Blouber do odkupienia

Budowanie na sukcesie

przeważnie pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 była znaczącym wzmocnieniem dla zespołu Blouber. Pomimo znacznych zmian w stosunku do oryginału remake zyskał pochwałę zarówno krytyków, jak i fanów. Zespół uznaje jednak początkowy sceptycyzm związany z ich zaangażowaniem i wykorzystuje tę okazję do zademonstrowania swoich możliwości poza jednym udanym tytułem.

W podwozie partnera Xbox 16 października zespół Bloober zaprezentował swój nadchodzący tytuł horroru,

Cronos: The New Dawn . Projektant gier Wojciech Piejko podkreślił odejście od pracy Silent Hill 2 , w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry”. Rozwój na Cronos rozpoczął się w 2021 Dyrektor Jacek Zieba opisał Cronos: The New Dawn

jako ich „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, z remake'em

Silent Hill 2 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Pierwszy „ . " Podkreślił początkowe wątpliwości związane z zdolnością zespołu Bloubera do radzenia sobie z tak znaczącym projektem, biorąc pod uwagę ich brak wcześniejszego doświadczenia z przetrwaniem horroru. <🎜 🎜> Zieba skomentował zaszczyt pracy nad Silent Hill , stwierdzając: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć, i dostarczyliśmy”. Poświęcenie zespołu i wynikowy wynik 86 metakrytyczny podkreślają ich osiągnięcie. Piejko dodał: „Uczyniły możliwe niemożliwe i była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Presja była na nich duża i dostarczyła.”

Blouber Team 3.0: Ewolucja i wzrost

Piejko Views

Cronos: The New Dawn <🎜 🎜>, z bohaterem podróżującym w czasie, poruszającym się z przyszłością napędzaną pandemią, jako świadectw ich zdolności do tworzenia przekonujących oryginalnych adresów IPS. Zespół wykorzystał doświadczenie zdobyte z remake'u

Silent Hill 2

, aby ulepszyć elementy rozgrywki w porównaniu z ich poprzednimi tytułami, takimi jak

warstwy strachu Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success i Observer . Zieba zauważył, że podkład dla cronos został położony podczas projektu Silent Hill . <🎜 🎜>

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Blouber Team uważa Silent Hill 2 przerób na kluczowy moment, zaznaczając ich ewolucję w „Blouber Team 3.0”. Zachęcany pozytywnym odbiorem zarówno Cronos Remake, jak i remake'u Silent Hill 2 są pewni swojej przyszłości. Zieba wyraził chęć studia, aby ustalić silną tożsamość w gatunku horroru, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i uważamy, że znaleźliśmy naszą niszę, więc teraz po prostu-ewoluuje z tym”. Piejko dodał: „Zebraliśmy zespół, który kocha horror ... i nie chcemy [zmieniać gatunków].” <🎜 🎜>

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.