Silent Hill 2 Remake Team wil evolutie presenteren

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober -team, hoog rijdend op de positieve ontvangst van hun Silent Hill 2 remake, is vastbesloten om te bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Hun volgende project is bedoeld om hun positie in het horrorgenre te verstevigen.

>

het pad van Bloober -team naar verlossing

>

bouwen op succes

>

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success De overweldigend positieve reactie op de Silent Hill 2 remake is een belangrijke boost geweest voor Bloober -team. Ondanks de aanzienlijke veranderingen van het origineel, leverde de remake lof van zowel critici als fans. Het team erkent echter de eerste scepsis rond hun betrokkenheid en gebruikt deze mogelijkheid om hun mogelijkheden te demonstreren verder dan een enkele succesvolle titel.

>

Bij de Xbox Partner Preview op 16 oktober onthulde Bloober -team hun aankomende horror -titel, Cronos: The New Dawn . Game -ontwerper Wojciech Piejko benadrukte een afwijking van hun Silent Hill 2 werk, waarin staat in een gamespot -interview: "We willen geen soortgelijk spel maken." Ontwikkeling op Cronos begon in 2021, kort na de release van het medium .

>

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success regisseur Jacek Zieba beschreef Cronos: de nieuwe dageraad als hun "tweede punch" in een twee-hit combo, met de Silent Hill 2 remake als de "eerste" de eerste "de eerste" de eerste "de eerste" . " Hij benadrukte het eerste twijfel rond het vermogen van Bloober -team om zo'n belangrijk project aan te kunnen, gezien hun gebrek aan eerdere ervaring met overlevingshorror.

>

Zieba gaf commentaar op de eer om te werken aan Silent Hill , en zei: "Niemand geloofde dat we konden leveren en we hebben geleverd." De toewijding van het team en de resulterende 86 metacritische score onderstrepen hun prestatie. Piejko voegde eraan toe: "Ze maakten het onmogelijke mogelijk en het was een hobbelige weg vanwege alle haat op internet. De druk was groot voor hen en ze leverden."

>>

Bloober -team 3.0: evolutie en groei

>

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success piejko bekeken Cronos: de nieuwe dageraad , met een tijdreizende protagonist die door een pandemie-verharde toekomst navigeert, als een bewijs van hun vermogen om boeiende originele IP's te creëren. Het team maakte gebruik van de ervaring die is opgedaan uit de remake Silent Hill 2 om gameplay -elementen te verbeteren in vergelijking met hun eerdere titels zoals Fear Layers en waarnemer . Zieba merkte op dat de basis voor Cronos werd gelegd tijdens het Silent Hill project.

>

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober Team beschouwt het Silent Hill 2 een cruciaal moment opnieuw, waardoor hun evolutie wordt gemarkeerd in "Bloober Team 3.0." Aangemoedigd door de positieve ontvangst van zowel de Cronos onthullen als de remake Silent Hill 2 , hebben ze vertrouwen in hun toekomst. Zieba uitte de wens van de studio om een ​​sterke identiteit in het horrorgenre vast te stellen en verklaarde: "We willen onze niche vinden, en we denken dat we onze niche hebben gevonden, dus nu zijn we gewoon-Let's evolueren ermee." Piejko voegde eraan toe: "We hebben een team verzameld dat van horror houdt ... en we willen niet [schakelen van genres]."

>
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.