Silent Hill 2 Remake Team Evolution'ı sergilemeyi hedefliyor

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober ekibi, Silent Hill 2 remake'lerinin olumlu alımına yüksek katına çıkan, son başarılarının bir fluke olmadığını kanıtlamaya kararlı. Bir sonraki projeleri korku türündeki konumlarını sağlamlaştırmayı amaçlıyor.

Bloober ekibinin kurtuluş yolu

Başarı üzerine inşa etme

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2'ye karşı ezici bir şekilde olumlu yanıt, Bloober takımı için önemli bir destek olmuştur. Orijinalden gelen önemli değişikliklere rağmen, yeniden yapılanma hem eleştirmenlerden hem de hayranlardan övgü aldı. Bununla birlikte, ekip katılımlarını çevreleyen ilk şüpheciliği kabul eder ve bu fırsatı yeteneklerini tek bir başarılı başlığın ötesinde göstermek için kullanır. 16 Ekim'deki Xbox Ortağı önizlemesinde Bloober Team, yaklaşan korku unvanlarını

Cronos: Yeni Şafak

tanıttı. Oyun tasarımcısı Wojciech Piajko, bir oyun röportajında ​​"Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek Silent Hill 2 çalışmalarından ayrıldığını vurguladı. Cronos 'daki geliştirme, ortamdan kısa bir süre sonra 2021'de başladı. Yönetmen Jacek Zieba tarif etti cronos: yeni şafak

iki vuruşlu bir kombinasyonda "ikinci yumruk" olarak,

Silent Hill 2 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success remake "ilk olarak" . " Hayatta kalma korkusu ile önceki deneyim eksikliği göz önüne alındığında, Bloober ekibinin bu kadar önemli bir projeyi ele alma yeteneğini çevreleyen ilk şüpheyi vurguladı. Zieba, Silent Hill üzerinde çalışma onuruna yorum yaptı, "Kimse teslim edebileceğimize inanmadı ve teslim ettik." Takımın özveri ve ortaya çıkan 86 Metacritic skoru başarılarının altını çiziyor. Piajko, "İmkansızı mümkün kıldılar ve internetteki tüm nefret yüzünden inişli çıkışlı bir yoldu. Baskı onlar üzerinde büyüktü ve teslim ettiler." Bloober Takımı 3.0: Evrim ve Büyüme

Piajko görünümleri Cronos: Yeni Dawn

, pandemik olarak korunan bir gelecekte gezinen bir zaman yolculuğu kahramanı içeren, zorlayıcı orijinal IP'ler yaratma yeteneklerinin bir kanıtı olarak. Ekip,

Korku Katmanları

ve

Observer Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success gibi önceki başlıklarına kıyasla oyun öğelerini geliştirmek için Silent Hill 2 'dan kazanılan deneyimden yararlandı. Zieba, cronos için temelin sessiz tepe projesi sırasında atıldığını belirtti.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober ekibi Silent Hill 2 Evrimlerini "Bloober Takımı 3.0" a işaretleyerek çok önemli bir anı yeniden yap. Hem Cronos Reveal'ın hem de Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu alımı ile teşvik edildiğinde, geleceklerine güveniyorlar. Zieba, stüdyonun korku türünde güçlü bir kimlik kurma arzusunu ifade etti, "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, şimdi sadece-onunla evrimleşelim". Piajko, "Korku seven bir takım topladık ... ve [türleri değiştirmek] istemiyoruz."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.