Nhóm làm lại Silent Hill 2 nhằm mục đích giới thiệu sự tiến hóa

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Đội Bloober, cưỡi cao trong sự tiếp nhận tích cực của Silent Hill 2 làm lại, quyết tâm chứng minh thành công gần đây của họ không phải là một con sán. Dự án tiếp theo của họ nhằm mục đích củng cố vị trí của họ trong thể loại kinh dị.

<>

Xây dựng thành công

Phản ứng tích cực áp đảo đối với

Silent Hill 2 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success làm lại là một sự thúc đẩy đáng kể cho nhóm Bloober. Mặc dù có những thay đổi đáng kể từ bản gốc, bản làm lại đã thu hút được lời khen ngợi từ cả nhà phê bình và người hâm mộ. Tuy nhiên, nhóm thừa nhận sự hoài nghi ban đầu xung quanh sự tham gia của họ và đang sử dụng cơ hội này để thể hiện khả năng của họ vượt ra ngoài một tiêu đề thành công duy nhất. Tại bản xem trước đối tác Xbox vào ngày 16 tháng 10, Bloober Team đã tiết lộ danh hiệu kinh dị sắp tới của họ,

Cronos: Dawn mới

. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh một sự khởi đầu từ công việc Silent Hill 2 của họ, nêu rõ trong một cuộc phỏng vấn của Gamespot, "Chúng tôi không muốn thực hiện một trò chơi tương tự." Phát triển trên Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi phát hành Giám đốc Jacek Zieba đã mô tả Cronos: Bình minh mới

Zieba nhận xét về vinh dự làm việc trên

Silent Hill Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success, nói: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể giao hàng, và chúng tôi đã giao hàng." Sự cống hiến của đội và kết quả là 86 điểm Metacritic nhấn mạnh thành tích của họ. Piejko nói thêm, "Họ đã biến điều không thể có được, và đó là một con đường gập ghềnh vì tất cả sự ghét bỏ trên internet. Áp lực lớn đối với họ, và họ đã giao hàng." Bloober Team 3.0: Sự tiến hóa và tăng trưởng Piejko xem

Cronos: Bình minh mới

, có nhân vật chính du hành thời gian điều hướng một tương lai bị tàn phá, như một minh chứng cho khả năng tạo ra IP gốc hấp dẫn của họ. Nhóm nghiên cứu đã tận dụng trải nghiệm thu được từ Silent Hill 2 làm lại để tăng cường các yếu tố chơi trò chơi so với các tựa game trước đây của họ như

Lớp sợ hãi

Người quan sát

. Zieba lưu ý rằng nền tảng cho Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Cronos đã được đặt trong dự án Silent Hill .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Đội Bloober xem xét Silent Hill 2 làm lại một khoảnh khắc quan trọng, đánh dấu sự tiến hóa của họ thành "Bloober Team 3.0." Được khuyến khích bởi sự tiếp nhận tích cực của cả cronos tiết lộ và Silent Hill 2 làm lại, họ tự tin vào tương lai của họ. Zieba bày tỏ mong muốn của hãng phim để thiết lập một bản sắc mạnh mẽ trong thể loại kinh dị, nói: "Chúng tôi muốn tìm ra vị trí thích hợp của mình, và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy thích hợp của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi chỉ-hãy phát triển với nó." Piejko nói thêm, "Chúng tôi đã tập hợp một nhóm yêu thích kinh dị ... và chúng tôi không muốn [chuyển đổi thể loại]."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.