Emulato Bloodborne su PC: quasi 60 fps stabilità raggiunta
Thomas Morgan di Digital Foundry ha condotto una valutazione approfondita dell'emulatore Bloodborne sull'emulatore SHADPS4, concentrandosi sui miglioramenti delle prestazioni raggiunti attraverso il modding. Per i suoi test, Morgan ha utilizzato la build Shadps4 0.5.1 sviluppata da Diegolix29, che si basa su un ramo personalizzato di RaphaeltheGreat. Questa build è stata selezionata dopo aver testato varie versioni, dimostrando ottimale su un PC dotato di un processore AMD Ryzen 7 5700x e una GPU GeForce RTX 4080.
Per affrontare i problemi visivi come poligoni allungati o fuori posto, Morgan ha raccomandato l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questa mod disabilita la personalizzazione del viso all'inizio del gioco, elimina efficacemente questi artefatti visivi. In particolare, non sono necessarie mod aggiuntive in quanto l'emulatore integra già un menu per la gestione dei miglioramenti, tra cui l'abilitazione di 60 FPS, il ridimensionamento della risoluzione fino a 4K e lo spegnimento dell'aberrazione cromatica.
Morgan ha osservato che Bloodborne ha generalmente mantenuto una performance di 60 fps, sebbene abbia avuto balbuzie occasionali. Ha anche sperimentato risoluzioni più elevate, in particolare 1440p e 1800p, che hanno migliorato la qualità dell'immagine ma ha comportato un degrado delle prestazioni e frequenti arresti anomali. Di conseguenza, consiglia di eseguire il gioco a 1080p o 1152p su Shadps4 per il miglior equilibrio tra prestazioni e stabilità.
Nelle sue osservazioni conclusive, Morgan ha elogiato i notevoli progressi della squadra Shadps4 nell'emulazione di PS4, osservando che mentre Bloodborne si comporta bene sull'emulatore, rimangono alcune sfide tecniche.
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