Ubisoft sviluppa "Alterra"

Jan 17,25

Ubisoft Montreal sta sviluppando un nuovo gioco basato su voxel, nome in codice "Alterra", che unisce le meccaniche di costruzione di Minecraft con gli aspetti di simulazione sociale di Animal Crossing. Questo entusiasmante progetto, nato a quanto riferito da uno sviluppo quadriennale precedentemente annullato, presenta un ciclo di gioco unico incentrato sui "Matterlings", creature in stile Funko Pop con cui i giocatori interagiscono sulla loro isola natale.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

L'esplorazione si estende oltre l'isola natale verso diversi biomi, ognuno dei quali offre materiali da costruzione unici e incontri con diversi Matterling e sfide. L'elemento ispirato a Minecraft è evidente nella raccolta di risorse specifiche del bioma; le foreste, ad esempio, forniscono legno in abbondanza.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

I Matterlings, che ricordano creature stilizzate con grandi teste, aggiungono un tocco affascinante al mondo del gioco. I loro design traggono ispirazione sia da creature fantastiche come i draghi che da animali familiari come cani e gatti, con variazioni basate sul loro abbigliamento.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Sotto la guida di Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft da 24 anni) e del direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su titoli come Gotham Knights e Far Cry 2), "Alterra" è in sviluppo da oltre 18 mesi. Sebbene queste informazioni siano promettenti, è fondamentale ricordare che il progetto è ancora in fase di sviluppo e soggetto a modifiche.

Cosa sono i giochi Voxel?

I giochi Voxel utilizzano una tecnica di rendering unica, impiegando minuscoli cubi o voxel per costruire oggetti 3D. Consideratelo come un sistema LEGO digitale. Ciò differisce da giochi come Minecraft, che, nonostante la sua estetica a blocchi, utilizza il tradizionale rendering basato su poligoni per i suoi blocchi. I veri giochi voxel, a differenza dei giochi basati su poligoni, offrono una solidità unica; i giocatori in genere non riescono a tagliare gli oggetti.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2 utilizza il rendering poligonale, risultando in spazio vuoto quando si ritagliano gli oggetti. I giochi Voxel evitano questo problema grazie alla loro costruzione basata su blocchi. Sebbene il rendering poligonale rimanga prevalente per la sua efficienza, l'incursione di Ubisoft nella tecnologia voxel con "Alterra" è degna di nota.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

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