Binuo ng Ubisoft ang "Alterra"

Jan 17,25

Ang Ubisoft Montreal ay gumagawa ng bagong voxel-based na laro, na may codenamed na "Alterra," na pinagsasama ang mekanika ng pagbuo ng Minecraft sa mga aspeto ng social simulation ng Animal Crossing. Ang kapana-panabik na proyektong ito, na iniulat na ipinanganak mula sa dating kinansela na apat na taong pag-unlad, ay nagtatampok ng kakaibang gameplay loop na nakasentro sa paligid ng "Matterlings," mga Funko Pop-esque na nilalang kung saan nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa kanilang sariling isla.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ang paggalugad ay umaabot sa kabila ng home island hanggang sa magkakaibang mga biome, bawat isa ay nag-aalok ng mga natatanging materyales sa gusali at nakakaharap sa iba't ibang Matterlings at mga hamon. Ang elementong may inspirasyon ng Minecraft ay makikita sa pagtitipon ng mapagkukunang partikular sa biome; ang mga kagubatan, halimbawa, ay nagbibigay ng sapat na kahoy.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Matterlings, na kahawig ng mga naka-istilong nilalang na may malalaking ulo, nagdaragdag ng kaakit-akit na ugnayan sa mundo ng laro. Ang kanilang mga disenyo ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa parehong kamangha-manghang mga nilalang tulad ng mga dragon at pamilyar na mga hayop tulad ng mga pusa at aso, na may mga pagkakaiba-iba batay sa kanilang kasuotan.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Sa pangunguna ni Fabien Lhéraud (isang 24-taong beterano ng Ubisoft) at creative director na si Patrick Redding (kilala sa kanyang trabaho sa mga pamagat tulad ng Gotham Knights at Far Cry 2), Ang "Alterra" ay nasa pag-unlad nang higit sa 18 buwan. Bagama't nangangako ang impormasyong ito, mahalagang tandaan na ang proyekto ay nasa pagbuo pa rin at maaaring magbago.

Ano ang Voxel Games?

Gumagamit ang mga laro ng Voxel ng kakaibang diskarte sa pag-render, na gumagamit ng maliliit na cube o voxel para bumuo ng mga 3D na bagay. Isipin ito bilang isang digital LEGO system. Naiiba ito sa mga laro tulad ng Minecraft, na, sa kabila ng mala-blocky na aesthetic nito, ay gumagamit ng tradisyonal na polygon-based na rendering para sa mga block nito. Ang mga totoong voxel na laro, hindi tulad ng mga polygon-based na laro, ay nag-aalok ng kakaibang solidity; ang mga manlalaro ay hindi karaniwang makakapit sa mga bagay.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2 gumamit ng polygon rendering, na nagreresulta sa walang laman na espasyo kapag pinuputol ang mga bagay. Iniiwasan ng mga laro ng Voxel ang isyung ito dahil sa kanilang block-based na konstruksyon. Habang nananatiling laganap ang pag-render ng polygon para sa kahusayan nito, kapansin-pansin ang pagpasok ng Ubisoft sa teknolohiya ng voxel na may "Alterra."

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.