Ubisoft พัฒนา "Alterra"

Jan 17,25

Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานกลไกการสร้างของ Minecraft เข้ากับแง่มุมการจำลองทางสังคมของ Animal Crossing โปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ มีรายงานว่าเกิดจากการพัฒนาที่ยกเลิกไปก่อนหน้านี้เป็นเวลาสี่ปี โดยนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ "Matterlings" สิ่งมีชีวิตสไตล์ Funko Pop ที่ผู้เล่นโต้ตอบด้วยบนเกาะบ้านเกิดของพวกเขา

<>

การสำรวจขยายออกไปนอกเหนือจากเกาะบ้านเกิด ไปสู่ชีวนิเวศที่หลากหลาย โดยแต่ละแห่งนำเสนอวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ และการเผชิญหน้ากับ Matterling และความท้าทายที่แตกต่างกัน องค์ประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft นั้นปรากฏชัดเจนในการรวบรวมทรัพยากรเฉพาะชีวนิเวศ ป่าไม้ก็มีไม้ให้เพียงพอMinecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft <>

สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายสิ่งมีชีวิตที่มีหัวโต ช่วยเพิ่มเสน่ห์ให้กับโลกของเกม การออกแบบได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ เช่น มังกร และสัตว์ที่คุ้นเคย เช่น แมวและสุนัข โดยมีรูปแบบต่างๆ ตามเครื่องแต่งกาย

<>

ภายใต้การนำของ Fabien Lhéraud (ผู้มีประสบการณ์ Ubisoft มา 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเช่น

Gotham KnightsMinecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft และ

Far Cry 2

) “Alterra” ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน แม้ว่าข้อมูลนี้จะมีแนวโน้มที่ดี แต่สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าโครงการยังอยู่ในการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

เกม Voxel คืออะไรMinecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

เกม Voxel ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ โดยใช้ลูกบาศก์เล็กๆ หรือ voxels เพื่อสร้างวัตถุ 3 มิติ คิดว่ามันเป็นระบบ LEGO ดิจิทัล สิ่งนี้แตกต่างจากเกมอย่าง Minecraft ซึ่งถึงแม้จะมีความสวยงามแบบบล็อก แต่ก็ยังใช้การเรนเดอร์แบบรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมสำหรับบล็อก เกม Voxel ที่แท้จริงแตกต่างจากเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม นำเสนอความแข็งแกร่งที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นไม่สามารถตัดผ่านวัตถุได้ตามปกติ

<> เกมเช่น S.T.A.L.K.E.R. 2 ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยม ส่งผลให้มีพื้นที่ว่างเมื่อตัดผ่านวัตถุ เกม Voxel หลีกเลี่ยงปัญหานี้เนื่องจากโครงสร้างแบบบล็อก แม้ว่าการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมจะยังคงแพร่หลายในด้านประสิทธิภาพ แต่การโจมตีของ Ubisoft ในเทคโนโลยี voxel ด้วย "Alterra" ก็เป็นสิ่งที่น่าสังเกต <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.