Ubisoft pracuje nad „Alterrą”

Jan 17,25

Ubisoft Montreal pracuje nad nową grą opartą na wokselach, o nazwie kodowej „Alterra”, łączącą mechanikę budowania znaną z gry Minecraft z aspektami symulacji społecznej gry Animal Crossing. Ten ekscytujący projekt, podobno zrodzony w wyniku anulowanego wcześniej czteroletniego projektu, zawiera wyjątkową pętlę rozgrywki skupioną wokół „Matterlings”, stworzeń w stylu Funko Pop, z którymi gracze wchodzą w interakcję na swojej rodzinnej wyspie.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Eksploracja wykracza poza macierzystą wyspę i obejmuje różnorodne biomy, z których każdy oferuje unikalne materiały budowlane oraz spotkania z różnymi Matterlingami i wyzwaniami. Element inspirowany grą Minecraft jest widoczny w gromadzeniu zasobów specyficznych dla biomu; na przykład lasy dostarczają dużo drewna.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Matterlingi, przypominające stylizowane stworzenia z dużymi głowami, dodają uroku światu gry. Ich projekty czerpią inspirację zarówno z fantastycznych stworzeń, takich jak smoki, jak i znanych zwierząt, takich jak koty i psy, z różnymi odmianami w zależności od ich ubioru.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Pod przewodnictwem Fabiena Lhérauda (weterana Ubisoftu z 24-letnim stażem) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z pracy nad takimi tytułami jak Gotham Knights i Far Cry 2), Prace nad „Alterra” trwały ponad 18 miesięcy. Choć informacje te są obiecujące, należy pamiętać, że projekt jest wciąż w fazie rozwoju i może ulec zmianom.

Co to są gry Voxel?

Gry wokselowe wykorzystują unikalną technikę renderowania, wykorzystując małe kostki lub woksele do konstruowania obiektów 3D. Pomyśl o tym jak o cyfrowym systemie LEGO. Różni się to od gier takich jak Minecraft, które pomimo swojej blokowej estetyki wykorzystują tradycyjne renderowanie oparte na wielokątach dla swoich bloków. Prawdziwe gry wokselowe, w przeciwieństwie do gier opartych na wielokątach, oferują wyjątkową solidność; gracze zazwyczaj nie mogą przenikać przez obiekty.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Gry takie jak S.T.A.L.K.E.R. 2 wykorzystują renderowanie wielokątów, co skutkuje pustą przestrzenią podczas przecinania obiektów. Gry Voxel unikają tego problemu ze względu na konstrukcję opartą na blokach. Chociaż renderowanie wielokątów jest nadal popularne ze względu na swoją wydajność, godne uwagi jest wejście Ubisoftu w technologię wokseli w „Alterra”.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.