Ubisoft Membangunkan "Alterra"

Jan 17,25

Ubisoft Montreal sedang membangunkan permainan berasaskan voxel baharu, diberi nama kod "Alterra," menggabungkan mekanik pembinaan Minecraft dengan aspek simulasi sosial Animal Crossing. Projek menarik ini, dilaporkan lahir daripada pembangunan empat tahun yang dibatalkan sebelum ini, menampilkan gelung permainan unik yang berpusat di sekitar "Matterlings," makhluk Funko Pop-esque yang berinteraksi dengan pemain di pulau asal mereka.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Penjelajahan melangkaui pulau asal kepada pelbagai biom, masing-masing menawarkan bahan binaan yang unik dan pertemuan dengan Matterling dan cabaran yang berbeza. Elemen yang diilhamkan oleh Minecraft kelihatan jelas dalam pengumpulan sumber khusus bioma; hutan, contohnya, menyediakan kayu yang banyak.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Matterlings, menyerupai makhluk bergaya dengan kepala besar, menambah sentuhan menawan pada dunia permainan. Reka bentuk mereka mendapat inspirasi daripada kedua-dua makhluk hebat seperti naga dan haiwan biasa seperti kucing dan anjing, dengan variasi berdasarkan pakaian mereka.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Di bawah pimpinan Fabien Lhéraud (veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan karyanya pada tajuk seperti Gotham Knights dan Far Cry 2), "Alterra" telah dibangunkan selama lebih 18 bulan. Walaupun maklumat ini menjanjikan, adalah penting untuk diingat bahawa projek itu masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan.

Apakah Permainan Voxel?

Permainan Voxel menggunakan teknik rendering yang unik, menggunakan kiub kecil atau voxel untuk membina objek 3D. Fikirkan ia sebagai sistem LEGO digital. Ini berbeza daripada permainan seperti Minecraft, yang, walaupun estetiknya menyekat, menggunakan pemaparan berasaskan poligon tradisional untuk bloknya. Permainan voxel sebenar, tidak seperti permainan berasaskan poligon, menawarkan kekukuhan yang unik; pemain biasanya tidak boleh memotong objek.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 gunakan pemaparan poligon, menghasilkan ruang kosong apabila menggunting objek. Permainan Voxel mengelakkan isu ini kerana pembinaan berasaskan blok mereka. Walaupun pemaparan poligon kekal berleluasa kerana kecekapannya, penerokaan Ubisoft ke dalam teknologi voxel dengan "Alterra" patut diberi perhatian.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.