Kejutan Dunia Terbuka Mario Kart Dunia Terungkap

Jun 14,25

Selepas hanya tiga jam dengan *Mario Kart World *, saya mula merasa seperti permainan harus benar -benar dinamakan *Mario Kart Knockout Tour *. Mod perlumbaan yang baru-baru ini tidak dapat dinafikan, menambah lapisan ketegangan dan kekacauan yang memancarkan kepada dunia perlumbaan kart yang tidak dapat diramalkan. Ia adalah tambahan yang menarik bahawa ia layak mendapat pengebilan teratas. Yang mengatakan, Nintendo telah memilih untuk mempromosikan dunia terbuka sebagai tarikan utama untuk tajuk pelancaran Switch 2 ini -pilihan yang menarik memandangkan peminat lama berharap untuk pengalaman Mario Kart di luar trek tradisional. Malangnya, selepas menghabiskan masa di dunia terbuka secara langsung, saya mendapati diri saya lebih kecewa daripada terkesan.

Apabila kita memikirkan permainan perlumbaan dunia terbuka, ia adalah wajar untuk membandingkannya dengan *Forza Horizon *. Permainan Taman Permainan secara praktikal telah mentakrifkan semula genre, memperoleh pujian kritis dan juga Game of the Year pengiktirafan. Setiap entri menyampaikan dunia yang indah yang penuh dengan cabaran, penemuan, dan keseronokan. Sebaliknya, saya kira-kira setengah jam bermain * Mario Kart World * meninggalkan saya underwhelmed. Peta mungkin besar, tetapi ia merasakan suasana yang berlubang, melibatkan kandungan, dan perkara -perkara yang bermakna untuk dilakukan.

Bermain

Kebanyakan masa saya dibelanjakan untuk mempercepatkan padang rumput, padang pasir, dan lautan cetek, mencari sesuatu-*apa -apa* - untuk terlibat. Terdapat c Challenge Switch yang ditaburkan di seluruh, yang mengaktifkan ujian masa yang singkat yang melibatkan koleksi duit syiling atau pusat pemeriksaan. Walaupun pada mulanya menyeronokkan, tugas -tugas ini dengan cepat menjadi berulang -ulang dan seketika, jarang berlangsung lebih dari 10-15 saat. Mereka menawarkan sedikit variasi atau kedalaman, meninggalkan saya berasa seperti saya sudah habis apa yang ditawarkan oleh dunia terbuka sebelum menggaru permukaan. Saya berharap penjelajahan yang lebih mendalam mendedahkan kejutan tersembunyi, tetapi berdasarkan apa yang saya mainkan, yang tidak mungkin.

Melengkapkan cabaran -cabaran ini memberi ganjaran kepada anda dengan pelekat untuk kart anda, yang bagus, tetapi itu mengenai semua yang ada dari segi unlockables. Rasanya ganjil bahawa perkembangan masih bergantung pada kaum Grand Prix apabila dunia terbuka memberikan peluang yang sempurna untuk menyembunyikan watak -watak, kart, atau barang -barang yang unik. Pasti, pakaian baru boleh didapati dengan melawat restoran Yoshi yang bertaburan di sekitar peta, tetapi pakaian yang sama sama seperti diakses semasa perlumbaan biasa.

Rasa keajaiban dan penemuan yang anda dapat dari tersandung pada khazanah tersembunyi -seperti Barn mendapati di *Forza Horizon * -hanya tidak di sini. Misi-misi itu, di mana anda memburu kenderaan seperti Treasure Buried, adalah beberapa saat kegemaran saya dalam perlumbaan dunia terbuka. Jika tiada yang serupa wujud dalam * Mario Kart World * (dan acara pratonton saya tidak menunjukkan tanda -tanda itu), maka itu adalah peluang yang tidak dijawab. Terutama datang dari siri seperti *Super Mario *, yang berkembang dengan rahsia dan kejutan. Perkara yang paling dekat yang saya alami ialah mencari paip hijau yang hanya menelefon saya 20 meter ke hadapan -tiada kawasan tersembunyi, tiada cabaran bonus, tiada apa -apa.

Ini adalah kekurangan perkembangan yang bermakna atau aktiviti besar yang membuat saya mempersoalkan berapa banyak masa yang akan saya habiskan di luar kaum. Peach Medallions menawarkan beberapa cabaran, yang memerlukan penguasaan kereta api dan mekanik menunggang dinding, tetapi sekali lagi, mereka hanya membuka kunci pelekat. Tidak ada yang salah dengan permainan yang menyeronokkan, tetapi saya ingin melihat sistem di mana koleksi ini boleh digunakan untuk kosmetik atau peningkatan, sama seperti ekonomi berasaskan bulan Super Mario Odyssey.

Senarai Tier Siri Nintendo

Senarai Tier Siri Nintendo

Mungkin saya baru saja menjadi orang dewasa yang marah pada pertengahan tiga puluhan, tetapi walaupun aduan saya, saya harus mengakui bahawa pemain muda dan peminat kasual mungkin akan menikmati zoom melalui dunia yang berwarna-warni ini, merendam di pantai dan bandaraya yang bersemangat. Dan ya, ada seketika-memandu ke belakang trak, menguasai gaya Cappy, dan membajak segala-galanya-yang mengulangi anak-anak batin itu dan mengingatkan saya tentang daya tarikan tandatangan Nintendo. Tetapi detik -detik ini terasa jarang dan terpencil di dalam taman permainan yang kosong.

Terdapat sentuhan estetik lain, seperti cuaca dinamik, kitaran siang/malam, dan soundtrack yang beralih dengan alam sekitar, tetapi tidak ada yang ditambah dengan ketara kepada pengalaman permainan. Walau bagaimanapun, dunia terbuka tidak melayani kelembapan bebas. Ia bijak menghubungkan trek perlumbaan bersama -sama, membolehkan kombinasi kursus yang lebih pelbagai. Lebih penting lagi, lawatan knockout baru tidak akan begitu menarik tanpanya. Menonton bangsa angin lintas negara melalui pelbagai biomes adalah mendebarkan-sesuatu yang tidak akan berfungsi hampir juga jika terkurung pada pusingan berulang pada satu trek. Oleh itu, sementara dunia terbuka mempunyai nilai fungsional, rayuan penerokaannya tetap terhad.

Sekiranya anda merawat Roam percuma seperti kotak mainan daripada dunia terbuka berskala penuh, pasti ada daya tarikan yang dapat ditemui. Hanya jangan pergi mengharapkan jenis pengalaman yang mendalam dan luas yang mungkin anda dapati dalam tajuk seperti *Forza Horizon *atau *Burnout Paradise *-pandangan tidak pada harga $ 80. Pada penghujung hari, kegembiraan sebenar * Mario Kart World * terletak pada perlumbaan itu sendiri. Dan dengan tenaga segar yang dibawa oleh mod knockout, ini mungkin menjadi entri yang paling menarik dalam siri ini dalam beberapa tahun. Mungkin sudah tiba masanya untuk mengalihkan perhatian di mana ia berada.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.