Ang Mario Kart World's Open World Surprises ay isiniwalat
Matapos ang tatlong oras lamang kasama ang *Mario Kart World *, nagsisimula akong pakiramdam na ang laro ay dapat talagang pinangalanan *Mario Kart Knockout Tour *. Ang bagong huling mode ng lahi ay hindi maikakaila ang highlight, pagdaragdag ng isang electrifying layer ng pag-igting at kaguluhan sa hindi mahuhulaan na mundo ng kart racing. Ito ay tulad ng isang nakakahimok na karagdagan na nararapat sa tuktok na pagsingil. Iyon ay sinabi, pinili ng Nintendo upang maisulong ang bukas na mundo bilang pangunahing pang -akit para sa pamagat na ito ng paglulunsad ng Switch 2 - isang kagiliw -giliw na pagpipilian na ibinigay kung gaano katagal ang nais ng mga tagahanga para sa isang karanasan sa Mario Kart na lampas sa tradisyonal na mga track. Sa kasamaang palad, pagkatapos ng paggugol ng oras sa bukas na mundo mismo, natagpuan ko ang aking sarili na mas nabigo kaysa sa humanga.
Kapag iniisip natin ang mga laro ng karera ng open-world, natural na ihambing ang mga ito sa *Forza Horizon *. Ang mga larong palaruan ay praktikal na muling tukuyin ang genre, kumita ng kritikal na pag -akyat at maging ang pagkilala sa Game of the Year. Ang bawat entry ay naghahatid ng isang magandang crafted na mundo na puno ng hamon, pagtuklas, at kaguluhan. Sa kaibahan, ang aking halos kalahating oras na paglalaro ng * Mario Kart World * ay iniwan ako ng underwhelmed. Ang mapa ay maaaring malaki, ngunit nakakaramdam ng guwang - ang pag -aalsa ng kapaligiran, nakakaengganyo ng nilalaman, at mga makabuluhang bagay na dapat gawin.
Karamihan sa aking oras ay ginugol sa pagpabilis sa mga patag na damo, disyerto, at mababaw na dagat, naghahanap ng isang bagay -*anumang bagay* - upang makisali. Mayroong mga hamon ng p switch na dinidilig sa buong, na nag -activate ng mga maikling pagsubok sa oras na kinasasangkutan ng koleksyon ng barya o tumatakbo ang checkpoint. Habang sa una ay masaya, ang mga gawaing ito ay mabilis na naging paulit -ulit at lumilipas, bihirang tumagal ng higit sa 10-15 segundo. Nag -aalok sila ng kaunting pagkakaiba -iba o lalim, na iniwan ako na parang naubos na kung ano ang mag -alok ng bukas na mundo bago kahit na kumiskis sa ibabaw. Inaasahan ko na ang mas malalim na paggalugad ay nagpapakita ng mga nakatagong sorpresa, ngunit batay sa kung ano ang nilalaro ko, tila hindi malamang.
Ang pagkumpleto ng mga hamong ito ay gantimpalaan ka sa mga sticker para sa iyong kart, na maganda, ngunit iyon ay tungkol sa lahat doon sa mga tuntunin ng mga unlockable. Nakakatuwa na ang pag -unlad ay nakasalalay pa rin sa mga karera ng Grand Prix kapag ang bukas na mundo ay nagtatanghal ng isang perpektong pagkakataon upang itago ang mga bihirang character, karts, o natatanging mga item. Sigurado, ang mga bagong outfits ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagbisita sa mga restawran ni Yoshi na nakakalat sa paligid ng mapa, ngunit ang mga parehong outfits ay tulad ng naa -access sa mga regular na karera.
Ang pakiramdam ng kamangha -mangha at pagtuklas na nakukuha mo mula sa pagkakatitis sa mga nakatagong kayamanan - tulad ng nahanap ni Barn sa *Forza Horizon * - wala rito. Ang mga misyon na iyon, kung saan hinuhuli mo ang mga sasakyan tulad ng Buried Treasure, ay ilan sa aking mga paboritong sandali sa karera ng bukas na mundo. Kung walang katulad na umiiral sa * Mario Kart World * (at ang aking kaganapan sa preview ay hindi nagpakita ng mga palatandaan nito), kung gayon ito ay isang napalampas na pagkakataon. Lalo na nagmula sa isang serye tulad ng *Super Mario *, na nagtatagumpay sa mga lihim at sorpresa. Ang pinakamalapit na bagay na naranasan ko ay ang paghahanap ng isang berdeng pipe na simpleng naka -teleport sa akin ng 20 metro pasulong - walang nakatagong mga lugar, walang mga hamon sa bonus, wala.
Ito ang maliwanag na kakulangan ng makabuluhang pag -unlad o malaking aktibidad na nagpapasaya sa akin kung gaano karaming oras ang gugugol ko sa labas ng karera. Nag -aalok ang mga medalyon ng peach ng ilang hamon, na nangangailangan ng kasanayan sa paggiling ng riles at mga mekanika sa pagsakay sa dingding, ngunit muli, binubuksan lamang nila ang mga sticker. Walang mali sa fun-for-fun's-gameplay, ngunit nais kong makita ang isang sistema kung saan ang mga kolektib na ito ay maaaring magamit patungo sa mga pampaganda o pag-upgrade, na katulad ng *Super Mario Odyssey *s ekonomiya na nakabase sa Buwan.
Listahan ng Nintendo Series Tier
Listahan ng Nintendo Series Tier
Siguro ako ay naging isang mabagsik na may sapat na gulang sa aking kalagitnaan ng thirties, ngunit sa kabila ng aking mga reklamo, dapat kong kilalanin na ang mga mas batang manlalaro at kaswal na tagahanga ay malamang na masisiyahan sa pag-zoom sa pamamagitan ng makulay na mundo na ito, na nagbabad sa mga masiglang beach at cityscapes. At oo, nagkaroon ng ilang sandali-na nagmamaneho sa likuran ng isang trak, kinokontrol ang estilo ng Cappy, at pag-aararo sa lahat ng nakikita-na naghari sa panloob na bata at pinaalalahanan ako ng kagandahan ng pirma ni Nintendo. Ngunit ang mga sandaling ito ay nadama na bihirang at nakahiwalay sa loob ng isang kung hindi man walang laman na palaruan.
Mayroong iba pang mga aesthetic touch, tulad ng dynamic na panahon, isang araw/gabi cycle, at isang soundtrack na nagbabago sa kapaligiran, ngunit wala sa mga ito na idinagdag nang malaki sa karanasan sa gameplay. Ang bukas na mundo ay nagsisilbi ng isang layunin na lampas sa libreng roam, gayunpaman. Cleverly nag -uugnay sa mga track ng lahi nang magkasama, na nagpapahintulot para sa higit pang iba't ibang mga kumbinasyon ng kurso. Mas mahalaga, ang bagong tour ng knockout ay hindi magiging kapana -panabik kung wala ito. Ang panonood ng cross-country ng lahi ng hangin sa pamamagitan ng maraming mga biomes ay kapanapanabik-isang bagay na hindi gagana nang halos pati na rin kung nakakulong sa paulit-ulit na laps sa isang solong track. Kaya't habang ang bukas na mundo ay may halaga ng pagganap, ang pag -apela ng exploratory nito ay nananatiling limitado.
Kung tinatrato mo ang libreng roam na katulad ng isang kahon ng laruan kaysa sa isang buong sukat na bukas na mundo, tiyak na may ilang kagandahan na matatagpuan. Huwag lamang na umasa sa uri ng nakaka -engganyong, malawak na karanasan na maaari mong makita sa mga pamagat tulad ng *Forza Horizon *o *Burnout Paradise * - lalo na hindi sa $ 80 na punto ng presyo. Sa pagtatapos ng araw, ang tunay na kagalakan ng * Mario Kart World * ay namamalagi sa karera mismo. At sa sariwang enerhiya na dinala ng mode ng knockout, maaaring ito lamang ang pinaka kapana -panabik na pagpasok sa serye sa mga taon. Marahil oras na upang ilipat ang spotlight kung saan ito pag -aari.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m
-
Feb 02,25Roblox: Mga Rivals Codes para sa Enero 2025 Inilabas Mabilis na mga link Lahat ng mga karibal na code Kung paano tubusin ang mga code ng karibal Paghahanap ng maraming mga code ng karibal Ang mga Rivals, isang tanyag na laro ng labanan sa Roblox, ay nag -aalok ng kapanapanabik na solo at mga duels ng koponan. Kung ito ay isang 1V1 showdown o isang 5v5 team battle, ang nakakaengganyo na gameplay ay ginagawang isang nangungunang laro ng pakikipaglaban sa Roblox. Ang mga manlalaro ay kumita ng mga susi sa pamamagitan ng tunggalian
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g