Monster Hunter Wilds Dev Capcom sedang berusaha untuk menjinakkan keperluan PC Beastly

Mar 21,25

Dengan pelepasan Monster Hunter Wilds '28 Februari yang cepat menghampiri, pemaju Capcom telah mengumumkan ia secara aktif bekerja untuk menurunkan keperluan GPU yang disyorkan permainan. Ini mengikuti pernyataan dari akaun Raksasa Jerman Hunter X/Twitter rasmi Jerman, yang juga mendedahkan Capcom sedang meneroka pembangunan alat penanda aras PC yang berdiri sendiri.

Pada masa ini, Capcom mengesyorkan NVIDIA GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT untuk mencapai 30 FPS pada 1080p. Spesifikasi minimum ini juga memerlukan resolusi dalaman 720p, menaikkan grafik melalui DLSS atau FSR pada tetapan terendah.

Untuk pengalaman 60 FPS yang lebih lancar pada 1080p, spesifikasi yang disyorkan termasuk RTX 2070 Super, RTX 4060, atau AMD RX 6700 XT, semuanya dengan teknologi penjanaan dan bingkai yang diaktifkan. Walau bagaimanapun, hanya RTX 4060 sepenuhnya menyokong penjanaan bingkai NVIDIA; The 2070 Super dan 6700 XT bergantung pada FSR 3, yang, seperti yang dinyatakan dalam beta sebelumnya, mempamerkan artifak hantu.

Menyasarkan 60 fps dengan penjanaan bingkai tidak selalu optimum. Digital Foundry mencadangkan 40 fps asas untuk permainan orang ketiga; Berjalan di bawah 60 fps dengan upscaling dapat memperkenalkan latensi yang ketara dan mengurangkan respons.

The Monster Hunter Wilds Open Beta menonjolkan cabaran prestasi untuk pemain dengan perkakasan rendah, bahkan kad pertengahan seperti RTX 3060 berjuang, terutamanya dengan bug rendah yang mempengaruhi detail tekstur untuk watak-watak dan raksasa.

Monster Hunter Wilds menggunakan enjin Re Capcom, yang pertama kali dilihat pada 2017 Resident Evil 7. Enjin ini telah menguasai gelaran yang berjaya seperti Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, dan Street Fighter 6, secara konsisten menyampaikan prestasi yang kuat di seluruh platform. Walau bagaimanapun, prestasi enjin RE dalam permainan dunia terbuka yang lebih besar dengan banyak NPC dan musuh, seperti yang dilihat dalam Dragon's Dogma 2, telah menimbulkan kebimbangan. Memandangkan pengalaman masa lalu ini, usaha Capcom untuk mengurangkan keperluan GPU untuk Monster Hunter Wilds dapat membuktikan penting untuk kejayaan PCnya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.