Monster Hunter Wilds Dev Capcom တောရိုင်း PC လိုအပ်ချက်များကိုယဉ်ပါးအောင်လုပ်ရန်ကြိုးစားနေသည်

Mar 21,25

Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိမှုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်အတူ Developer Capcom သည် Game ၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ 0 န်ခံသောဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်မှထုတ်ပြန်ချက်အရ Capcom သည်သီးခြား PC Benchmarching tool ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာနေကြောင်းကိုလည်းဖော်ပြခဲ့သည်။

လက်ရှိတွင် 1080p တွင် 300p တွင် 30 fps အတွက် Nvidia GTX 1660 XT ကို CAPCAI GTX 1660 XT ကိုအကြံပြုသည်။ ဤနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်သည်နိမ့်ကျသောနေရာတွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတဆင့်ဂရပ်ဖစ်များကတဆင့် 720p ကို 720p 0 င်ရောက်မှုကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။

1080p တွင် smoether 60 fps အတွေ့အကြုံအတွက်အကြံပြုထားသောသတ်မှတ်ချက်များတွင် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 6700 XT တို့ပါဝင်သည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ NVIDIA ၏မျိုးဆက်ကိုအပြည့်အဝထောက်ခံသည်။ 2070 စူပါနှင့် 6700 XT သည်ယခင် beta တွင်ဖော်ပြထားသည့် FSR 3 ကိုမှီခိုနေရသည်။

frame မျိုးဆက်ဖြင့် fps 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်အမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးမဟုတ်ပါ။ ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည်တတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS အခြေခံ 40 FPS အခြေခံဖြစ်သည်။ Uptscaling နှင့်အတူ 60 fps အောက်ရှိ 60 တွင်အပြေးခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်အမဲလိုက်နှင့်တုန့်ပြန်မှုကိုလျှော့ချနိုင်သည်။

Monster Hunter Wilds Beta Open Beta Open Beta သည် Play-End Hardware နှင့်အတူ Plays အတွက်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားပါတယ်။

Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Re Re ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤအင်ဂျင်သည် Monster ကဲ့သို့အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များတပ်ဆင်ထားသည်။ သို့သော်နဂါး၏ DOGMA 2 တွင်တွေ့ရသည့် NPCS နှင့်ရန်သူများတို့နှင့်အတူအင်ဂျင်နီယာများနှင့်ရန်သူများတို့နှင့်အတူအင်ဂျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤအတိတ်အတွေ့အကြုံများကြောင့် Monster Hunter Hunter Wilds အတွက် GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်၎င်း၏ PC အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.